domingo, 16 de junho de 2024

Dicas - Sega Saturn - Sonic R

 Brinque com o R:   Durante a tela-título, use o direcional para mover o R. Após mexer com o R, use um dos botões abaixo para conseguir os seguintes efeitos.


A ..... Remover efeito metálico

B ..... Efeito metálico

X ..... Cor escura

Y ..... Cor clara


Use dois personagens iguais: Durante a tela de seleção de personagens do modo Versus, defina seu personagem com o botão X segurado com os cursores de ambos os jogadores sobrepostos.


Preview das sprites: Durante a tela de seleção de personagens, de modos ou de cenário, aperte R para dar um Zoon In e L para dar um Zoom Out.


Ache as esmeraldas:


#1 – Resort Island: atrás da porta que abre com 50 anéis;

#2 – Radical City: atrás da porta que abre com 20 anéis, no fim do curso, após a queda do túnel;

#3 – Radical City: atrás da porta que abre com 50 anéis;

#4 – Regal Ruin: atrás da porta que abre com 50 anéis, do lado esquerdo da posição do curso, logo após o começo;

#5 – Regal Ruin: atrás da porta que abre com 20 anéis, à direita, depois da rampa;

#6 – Reactive Factory: atrás da porta que abre com 50 anéis, depois do Looping, pulando para fora da máquina que está na sua DIREITA;

#7 – Reactive Factory: atrás da porta que abre com 50 anéis, pule após o Looping à esquerda da rampa, a Esmeralda estará fora do submarino mais à frente, à direita.

Dicas - Sega Saturn - Sonic Jam

 Super Desafio:  Na tela título, faça CIMA, BAIXO, ESQUERDA e DIREITA. Depois, entre em Sonic World segurando A+START. Seu objetivo nesse modo é pegar todos os 100 anéis da fase em 1 minuto.


Veja os filmes em seqüência: Entre no teatro em Sonic World e selecione um filme segurando X + Y + Z. Depois aperte A.


O final de Sonic World: Sonic Jam possui um final precisamente em Sonic World. Para vê-lo, você precisa fazer todas as missões no tempo determinado. Concluindo todas, um grande RING aparece pelo Sonic World. Suba por plataformas para conseguir acessá-lo. Conseguindo, uma tela de créditos é mostrada junto com uma música, indicando o zeramento do Sonic World.


Pause limpo: para que a tela de pause seja limpa, aperte X+Y+Z na tela de Pause.

Dicas - Sega Saturn - Sonic 3D Blast

 Cheat Mode: na tela de apresentação, segure: diagonal superior esquerda + A + C. Quando começar o game, pause e aperte:


A = pular de act


B = pular a fase toda


C = última fase


X = vida


Y = medalha


Z = todas Chaos Emeralds


Brinque com a Fase: Quando terminar o Special Stage, aparecerá uma cena em modo demo. Use um dos botões abaixo para vários efeitos.


X - Close em Sonic

Y - Repetir o movimento da câmera

Segure Y - Fixar o primeiro quadro

Z - Close na Chaos Emerald

Detonado - Sega Saturn - Megaman 8

 DESERT ISLAND

CHEFE - Fique longe do chefe e mande Mega balls sem parar, quando ele saltar deslize por baixo. Nesta fase você poderá achar 3 parafusos.

TENGU MAN

Tengu Man - Arma: Tornado Hold / Ponto Fraco: Ice Wave

Quando a plataforma, próxima onde está o parafuso, chegar ao ponto mais alto salte. Se você preferir pode voltar depois e usar o Tornado Hold. SUB-CHEFE - Destrua tudo o que tem na tela. Desvie dos tiros e mande tiros carregados no canhão central. CHEFE - Acerte-o com tiros carregados quando ele estiver no ar. Deslize se ele soltar o Tornado Hold. Pule o Kamikase e o encontrão.

CLOWN MAN

Clown Man - Arma: Thunder Claw / Ponto Fraco: Tornado Hold

Use o Rush Bike para pegar o parafuso antes de cair no buraco, com ele você salta mais alto. Na hora em que o sino tocar fique em cima das caixas com um círculo, senão você terá uma surpresa muito desagradável. SUB-CHEFE - Use o Tornado Hold, quando ele vier para cima deslize para escapar. CHEFE - Use o Tornado Hold após ele dará um salto baixo deslize por baixo, repita o mesmo procedimento.

GRENADE MAN

Grenade Man - Arma: Flash Bomb / Ponto Fraco: Thunder Claw

SUB-CHEFE - Use o Tornado Hold desvie quando ele jogar o lixo em você. Nos blocos que explodem vá deslizando rapidamente para pegar o parafuso e se agarrar na escada se morrer tudo bem, o parafuso já é seu. CHEFE - Use o Thunder Claw. Se ele pular siga-o com o deslizão. Se ele der o encontrão, pule.

FROST MAN

Frost Man - Arma: Ice Wave / Ponto Fraco: Flash Bomb

Decore a sequência na parte do skate na neve, pois nesta parte tem um parafuso. Após isto as coisas começam a ficar mais rápidas. Na parte dos cubos de gelo, acione o botão da máquina e suba em cima do cubo ele irá detonar outro cubo e aparecerá um parafuso. CHEFE - Comece com este chefe,pois é possível vence-lo com o buster normalmente.Flash Bomb sem parar no bicho. Use o deslizão para passar enquanto ele pula.

INTERMEZZO

Subindo a escada em cima dos primeiros canhões você encontrará mais dois parafusos. CHEFE - Use flash Bombs em duo. Quando ele fizer o ataque da rocha deslize.

SWORD MAN

Sword Man - Arma: Flame Sword / Ponto Fraco: Water Baloon

Seja rápido na fase do Thunder Claw, use-o para se prender aos ganchos, para os espinhos não acerta-lo. Na fase do Tornado Hold encaixe os dispositivos para que as portas abrirem. Na fase escura use Flash Bombs para clarea-la e saber a sequência dos botões a serem pressionados na penúltima sala. Na sala do Ice Wave use-o para conter o fogo e assim você poderá passar sem perder energia, mas seja rápido. SUB-CHEFE - Use Flash Bombs, depois uma marreta irá detonar a ponte. Acabe com o sub-chefe mandando Flash Bombs sem parar, mas tomando cuidado para não cair na lava. Leve o "Board" até o pilar tomando cuidado com os espinhos. CHEFE - Use o Ice Wave. Se ele soltar a cabeça da estátua deslize por baixo. Pule o ataque depois do salto e fique longe, deslize por baixo do ataque giratório.

SEARCH MAN

Search Man - Arma: Homing Sniper / Ponto Fraco: Flame Sword

CHEFE - Comece com este.Use o Tornado Hold para acertálo ou use a Flame Sword, pois todos os ataques dele podem ser derretidos com esta arma. De resto ataque sem parar.

ASTRO MAN

Astro Man - Arma: Astro Crush / Ponto Fraco: Homing Sniper

Muita atenção nas plataformas, saiba o tempo exato em que elas somem. Aquelas geleias verdes e os pinos giratórios são destruídos pelo Ice Wave. CHEFE - Use o Homing Sniper, fique perto e solte os tiros no tempo certo. Os meteoros são difíceis de desviar.

AQUA MAN

Aqua Man - Arma: Water Balloon / Ponto Fraco: Astro Crush

SUB-CHEFE - pule de plataforma em plataforma rapidamente. Quando ele aparecer acerte o com o Homining Sniper e o Astro Crush.CHEFE - Mande Flash Bombs nele sem parar, se ver um jato de água embaixo dele solte um Astro Crush.

DR. WILLY

DR. Willy - O indefectível chefe final de todos os jogos da série Mega Man. A dificuldade é bem grande

FASE A

Você começa com o skate.Pule nos lugares certos e cuidado com os grandes buracos.CHEFE - Use a Mega Ball e mande nos dois cantos da tela, senão acertar o chefe tudo bem você acabou com dois dispositivos que iriam torrar a paciência.

FASE B

CHEFE - Quando ele abrir as asas use o Astro Crush, se os tiros acabarem use as Flash Bombs.

FASE C

FORTE - Use a Flash Bomb. Contra a chuva-de-choques desvie a primeira leva e vá para onde ela caiu imediatamente. CHEFE 2 - Use tiros normais para expor o núcleo do chefe e use o Thunder Claw para acabar com o núcleo. Use o Tornado Hold para escapar do ataque da ondinha.

FASE D

Agora você irá enfrentar todos os chefes novamente,aproveite-se das fraquezas deles.

WILLY - ETAPA 1

Use a Water Balloon e acerte os olhos da nave, se ele abrir a boca use tiros normais até fecha-la, se ele usar a serra pule ou deslize conforme a situação.

WILLY - ETAPA 2

Se ele ficar no canto, use o Homing Sniper, senão dispare Flash Bombs sem parar, na hora do aperto use o Astro Crush.

FIM

Detonado - Sega Saturn - Lunar: The Silver Star Story

 Burg


No início do jogo, Alex está pensando sobre as aventuras do Dragonmaster Dyne quando Nall aparece chamando por ele. Os dois estão atrasados para treinar música com Luna. Agora que você tem controle de Alex, siga ao sul e logo um pequeno terremoto ocorre. Depois Ramus aparece, dizendo que eles devem ir procurar tesouros na White Dragon Cave. Siga para a vila. Na casa de Alex existem baús no andar de baixo da casa que você ainda não pode abrir, mas nessa mesma tela examine os armários até que Nall comente de um desenho que Alex fez de Luna quando era criança, só que ele fala besteira ("Bom, ou é a Luna ou um elefante deformando...") e Alex fica nervoso ("Cala a boca!"). Você precisa ver esse evento se quiser conseguir um Bromide mais tarde. Não existe mais nada a ser feito em Burg, então siga para o leste e então norte na ponte para chegar ao lugar onde Luna está. Chegando lá, você verá a garota cantando. Siga para a casa dos seus pais e fale com eles. Você vai ganhar um Sling e uma Dagger, além do Fire Ring. Equipe o Sling (que acerta inimigos a qualquer distância) em Luna e a Dagger em Alex. O Fire Ring é um pouco inútil agora, mas você deveria equipar em Luna pois ela tem pouca defesa. Agora pegue os itens no andar de baixo (Star Light, Dragonfly Wings e Angel's Tear). Ramus está te esperando na entrada da vila. Siga para a loja de armas e venda a Dragonfly Wings e Angel's Tear, pois são itens inúteis por enquanto. Ao invés de comprar armas com a sua grana, vá ao segundo andar da loja de armas com Ramus no seu grupo e ele te pede 30 S emprestado. Isso vai te garantir 2 Bromides mais tarde. Saia da vila quando estiver pronto e você estará em Caldor Isle. Só um detalhe: Luna possui uma defesa muito baixa, então prefira dar a elas armas mais fracas mais que atinjam de longe (como o Poison Darts e o Sling). Vá ao sul para a White Dragon Cave.


 


White Dragon Cave


Essa caverna é mais difícil do que a primeira dungeon deveria ser. Vá aos poucos enfrentando batalhas e colhendo itens. Lute um pouco, volte a Burg e se cure na estátua de Althena. Repita até estar em nível 7. Só um detalhe: gaste todo o dinheiro que ganhar em equipamentos e venda os velhos para ter mais grana. É melhor guardar itens de cura com Nall e depender das músicas de Luna. Quanto ao MP, NÃO gaste Star Lights ou você vai se dar mal mais tarde no jogo.


Logo você chega em uma área com blocos de gelo. Tente fazer os monstros saírem correndo e quebrarem o gelo para poder abrir um atalho para voltar a Burg. Tente enfrentar todos os inimigos. Enquanto você não puder deter todos sem perder todo o MP, não é uma boa idéia continuar. Você deve chegar a uma porta depois de algum tempo. Entre e você encontra Quark, o dragão branco que pede o Dragon Ring para que ele possa te dar o Dragon Diamond. Então volte a tela anterior e continue pela esquerda. Aqui você só precisa dos macacos para abrirem caminho. Se fizer besteira, volte até Quark e os macacos vão voltar. Na segunda tela você pode pegar alguma grana e na terceira, além de um Star Light tem o Dragon Ring. Volte e entregue o Dragon Ring a Quark. Ele te entrega o Dragon Diamond e diz a Alex que ele tem potencial para se tornar um Dragonmaster, mas para isso deve seguir para Meribia e encontrar os outros dragões. Siga de volta para Burg


 


Burg


Ramus quer ir vender o diamante logo, mas Luna achar melhor se curar na estátua de Althena primeiro. Aparentemente, é como se fosse uma dica do jogo de que você pode se curar nas estátuas, pois não faz diferença nenhuma se você vai logo para a loja ou se cura antes. Até parece que você pode chegar até aqui sem ter usado uma estátua...


Tente vender o diamante na loja de itens e a mulher diz que uma coisa tão valiosa só pode ser vendida em Meribia. Siga para a sua casa e Ramus diz que precisa ter uma conversa de homem para homem com Alex. Ele quer ir para Meribia, mas sem Luna (pois ela obviamente impediria Alex de ir). Você pode até negar, mas o jogo não continua enquanto você não disser que sim.


Vá para o mapa e siga para a Weird Woods ao oeste de Burg.


 


Weird Woods


A névoa continua a impedir a passagem, Ramus acaba ficando com medo e foge. É hora de voltar para Burg.


 


Burg


Quando estiver seguindo para casa, Ramus pede desculpas e diz que eles devem tentar novamente no dia seguinte, ele também diz que talvez Alex deva falar com Luna. Vá para casa e fale com Luna. Ela vai ficar chateada com você, então fale com sua mãe e ganhe 1000$. Conte ao seu pai que você vai para Meribia, então vá falar com Luna e ela diz que vai com você para Meribia. Fale com seu pai quando estiver pronto e todos vão dormir. Luna terá um pesadelo, depois ela conversa com Alex e manda ele escovar os dentes antes de dormir...


No dia seguinte, dê tchau para seu papai e sua mamãe e fale com Ramus na entrada da vila. Siga para o Weird Woods ao oeste e Luna desfaz a névoa com a voz (Como? Nem ela sabe...).


 


Weird Woods


Aqui os inimigo são mais poderosos. Economize ao máximo seu MP e tenha certeza de ter o Explosion Staff de Alex (não use ainda!).


Quando achar uma grande clareira, tenha certeza de que já pegou todos os itens e que todos os personagens estão cheios de Herbs. Salve e continue. O grupo será atacado por diversos monstros. Um homem acaba aparecendo e diz que pode te ajudar. Você pode aceitar a ajuda e lutar uma única vez ou recusar a ajuda, lutar 3 vezes e poder ganhar até 2 níveis aqui. Ou seja, é melhor recusar a ajuda. Se você aceitar, o homem está em nível 99 e mata tudo com um golpe. Se estiver sem ajuda, use primeiro o Temptation Song de Luna para fazer a maioria dormir e então derrote os que estiverem acordados com ataques normais de Ramus e Alex. Depois, use o Explosion Staff se ele for atingir mais de um inimigo ou o Sword Dance. Repita isso em todas as batalhas. Se você sentir que não vai agüentar, aceite a ajuda e o cara da conta de tudo sozinho.


Após a luta, Laike se apresenta. Ele conversa um pouco com o grupo e logo todos dormem. No dia seguinte, Laike foi embora. Siga em frente e você logo sairá da floresta.


Siga para o sul até Saith


 


Saith


Compre armas novas. Siga para o porto e fale com o capitão, depois com o cara careca atrás do balcão e com o capitão outra vez. Vá ao bar com mais de 200 S e fale com Brett no alto da tela. Você perderá 200 S e depois o Dragon Diamond, mas Ramus recupera tudo. Continue falando com Brett até que ele fale da Sea Hag e te dê o Fortune Cane. Saia da cidade e siga a oeste, depois norte. Você vai chegar a uma floresta.


 


Old Hag's Forest


Aqui eu recomendo a mesma posição que você usou na caverna de Quark. Aqui, tente lutar bastante para juntar grana. Existem inimigos poderosos e você deve estar em nível 13 para passar sem dificuldades. Pegue quantos itens puder antes de seguir para a próxima tela. Existe um detalhe muito importante a ser esclarecido: Mais tarde (bem mais tarde), você poderá ver 4 cenas dos personagens tomando banho, sendo duas dessas com os homens e duas com as mulheres. É provável que somente duas dessas sejam de seu interesse (ou nenhuma, pois você não pode ver quase nada nessas cenas), mas se você quer ver todas as 4 (para poder dizer com todo o orgulho que conseguiu tudo do jogo...), vai precisar de MUITA grana AGORA! Você precisa de 2000 Silver para comprar as duas barras de Soap mais a frente (se não comprar agora não pode comprar depois). Bem... depois de ter os 2000 (saia e entre novamente na floresta diversas vezes), prossiga e você conhecerá Nash, um mago de Vane. Entre na casa da Sea Hag e fale com ela no segundo andar. Ela quer o Water Cane de Nash. Entregue e, além de perder uma ótima arma, você ganha o Sea Chart. Se você continuar falando com a Sea Hag, ela vai tirar o seu Fortune Cane, mas pode te dar um Ice Cane depois. Eu prefiro continuar com o Fortune Cane e equipa-lo no Nash para aumentar a Luck dele, bem você que sabe. Qualquer que seja a sua decisão, volte para Saith. Antes que eu me esqueça, Nash vem com o Mia's Bromide 1, o primeiro bromide do jogo com uma imagem de Mia, uma garota que você ainda vai conhecer. Você não pode pegar o navio, porque tem uma bolha comendo ele! Tenha itens de cura em todos. É melhor guardar as Star Light para mais tarde. Quando estiver pronto, suba no navio (salve o jogo antes!)



Saline Slimer


HP: 80 x maior level do grupo


Attack: 2 x maior level do grupo


Defense: 1 x maior level do grupo


Agility: 1 x maior level do grupo


Wisdom: 1 x maior level do grupo


Magic Endurance: 1 x maior level do grupo


#Attack: 2


Range: 40


Exp.: 150


$: 0


Fraco contra Sword Dance


Estratégia: O Salime Slimer não deve ser um grande oponente. As únicas dificuldades aqui são: 1- ele recupera HP ao final de cada turno e 2- Ele pode jogar uma bolha em seus personagens que os impede de se mover (antes de usar esse ataque, aquela coisa dentro da bolha fica rolando). Quando a batalha começar, use o Cascade Song de Luna em Alex, Ramus, Alex, Nash, Nash, Luna, Luna e Ramus. Nesse tempo, Ramus se encarrega da cura com itens e depois de receber duas Cascade Song deve atacar. Alex usa seu Sword Dance. Nash deve utilizar a Thunder Bomb ou curar com itens. Quando Luna terminar de usar Cascade Song, deixe que ela cure com suas canções. O Salime Slimer deve estar quase morto a esse ponto. Se Alex ficar sem MP, use ataques normais.



Após salvar o barco, o capitão diz que você poderá seguir de graça para Meribia! Quando todos estiverem saindo, fale com Luna e ela dirá que não vai com você e retornará para Burg. No dia seguinte, porém, Alex acaba convencendo ("Essa não é só minha aventura, é nossa!") Luna a seguir com eles. No barco, desça e fale com o cara no balcão para poder comprar itens. Se você quer ver todas as 4 cenas de banho, deve comprar o item Soap aqui. Como eu disse antes, ou uma barra custa 1000 ou 3000, o que te obriga a ter 2000 ou 6000 para comprar as duas. Você só terá a chance de comprar esse item agora. Depois siga para os quartos na parte de cima e todos irão dormir. No meio da noite Alex acorda e Luna não está. Siga para o convés e você a encontrará cantando em uma bela cena de anime.


Após a música, Alex vai dormir. No dia seguinte, acorde e vá ao convés. Tem um cara aqui que diz que se você está com medo, deveria ir até a proa, abrir os braços e gritar "I'm the king of the world!!! Wooohoooo!" ("Eu sou o rei do mundo! Wooohoooo!"). Não vai te fazer se sentir melhor, mas certamente fará os marinheiros rirem... De qualquer forma, siga para a proa para avistar Meribia.



Meribia


Em Meribia, Nash sai do grupo e segue para a Black Rose Street. Ramus vai para uma joalheiria vender o Dragon Diamond. Agora você deve fazer 2 coisas antes de falar com Ramus: 1- visitar Hell Mel, um dos quatro heróis e 2- Visitar Nash. Primeiro siga para a mansão ao norte da cidade, mas tenha certeza de que seu HP e MP estão cheios. Compre também os melhores equipamentos de Meribia para Alex e dê todos os seus itens de cura para ele. Vá para a casa de Mel e fale com ele. Ele primeiro tenta te assustar ("Se vocês se atreverem a causar qualquer problema em minha cidade, eu arrancarei suas pequenas cabeças desses pescoços e as colocarei na minha parede de troféus!"), mas depois revela que era tudo brincadeira e começa a falar de um monte de coisas, até descobrir que Alex quer ser o Dragonmaster. Com isso, ele leva Alex para a sala de treino e desafia o aspirante a Dragonmaster para um teste, para ver se ele é mesmo bom. Mesmo com os pedidos de Nall ("Você vai ser esmagado que nem um cacho de uvas!"), Mel leva tudo como se fosse uma brincadeira ("Então nós teremos bastante vinho!") e começa o treino. Você pode até perder essa luta, mas se passar no teste vai ganhar a confiança de Mel e 100 exp., então use Sword Dance e cure-se sempre que necessário. Depois da batalha, siga para a Black Rose Street. Procure por uma mulher igual a Sea Hag aqui e fale com ela até que ela repita o que está dizendo. Depois siga para a ultima casa da rua e entre. Nash estará conversando com Royce, uma advinha. Ela diz que o futuro de vocês é complicado (o pior é que é verdade L ). Depois disso vai falar com Ramus na joalheiria. Ele só consegui chegar a um preço baixo, 20000. Mesmo assim, aceite. Acontece que o vendedor pega o seu diamante e foge pelos esgotos! Antes de segui-lo, compre bons equipamentos para todos os personagens em Meribia e siga pelos esgotos no fundo da loja.


Aqui os inimigos começam a ficar mais poderosos você deve apertar botões nas paredes para abrir o caminho. Não é complicado, mas os inimigos são chatos. Fique lutando e depois volte para a estátua de Althena para se curar. Faça isso até que todos estejam em Level 15, então entre nos esgotos preparado. Os peixes que pulam sobre o caminho podem te dar muita experiência. Tente economizar MP. No final você chega a uma tela onde todos os personagens aparecem. Salve o jogo e dê itens de cura para todos. Pegue os itens no alto da tela e fale com Dross (o cara que roubou o diamante). Ele chama um dragão para te enfrentar


 


Water Dragon:


HP: 70 x maior level do grupo


Attack: 2 x maior level do grupo


Defense: 1 x maior level do grupo


Agility: 1 x maior level do grupo


Wisdom: 4 x maior level do grupo


Magic Endurance: 1 x maior level do grupo


#Attack: 1


Range: 40


Exp.: 250


$: 0


Estratégia: Essa é uma batalha fácil. O inimigo pode acabar nem te acertando, a não ser com o ataque de fogo. Luna deve usar seu Cascade Song duas vezes em cada personagem. Ramus ataca e Alex usa Sword Dance. Se as canções de Luna não forem o suficiente para curar, use seus itens. Se Ramus não estiver usando um arco ele não poderá causar dano.


 


Quando terminar, você ganha uns 500 Silver e o Dragon Diamond. Existe algo mais: Ramus agora é o dono da loja de Dross e vai terminar a aventura por aqui. Antes de sair dos esgotos, tire todos os equipamentos e itens de Ramus e venda tudo se precisar. Volte para a loja e Nash te convida para visitar Vane, a cidade de Lemia e Ghaleon, os outros heróis. Aceite e se cure. Compre coisas novas para Nash e siga para a casa de Mel. Na sala de treino, desça as escadas e siga para o sul. Você vai parar em uma nova parte dos esgotos com alguns inimigos e bons itens no final do caminho, entre eles o Fortune Ring, que aumenta a sorte de quem o usar. Equipe em Nash, pois ele precisa de Luck para suas magias causadoras de status que são muito boas. Evolua um pouco aqui se quiser. Quando estiver pronto saia de Meribia (a saída é ao norte da estátua de Althena). Siga em frente e no meio do caminho Nash pede para que você olhe para o céu. Ao olhar você verá Vane, a cidade mágica que protege Althena do mal. Entre nos pequenos círculos no chão e tente entrar em Vane. Você precisa da permissão de Phacia no Goddess Tower (o templo no pé da montanha). Então siga para lá. Fale com todas as pessoas até que todos fiquem só repetindo o que falam. Isso te garante um Bromide mais tarde. Siga até a ultima tela e Nash chamará Phacia, uma mulher muito gentil. Ela te entrega o item que permite sua entrada em Vane. Volte aos círculos e entre em Vane. Nash sairá do grupo e você vai parar em um lugar onde não pode usar itens. Essa é a Cave of Trials (não se preocupe, não é uma pirâmide de 13 andares com um anjo maluco no final...), um teste para quem quer visitar Vane.


 


Cave of Trials


Mantenha Luna no fundo do campo de batalha e Alex na frente. Os inimigos aqui não são tão poderosos, mas lembre-se que você está dependendo somente de Luna para curar agora. Durante o caminho tem uns caras que podem te curar, mas só uma vez (o cara da entrada pode curar quantas vezes quiser). Siga derrotando todos os inimigos e pegando todos os itens até que Nall faça um comentário sobre um monstro. Volte até o primeiro cara (perto da entrada) e fale com ele. Ele vai te curar. Volte até o monstro, salve e prossiga para enfrenta-lo.


 


Trouble Truffler:


HP: 90 x maior level do grupo


Attack: 1 x maior level do grupo


Defense: 1 x maior level do grupo


Agility: 1 x maior level do grupo


Wisdom: 4 x maior level do grupo


Magic Endurance: 2 x maior level do grupo


#Attack: 1


Range: 40


Exp.: 380


$: 0


Estratégia: Use o Vigor de Alex e depois Cascade Song de Luna em Alex. A partir de então, Luna deve curar e Alex usar Sword Dance. Essa não é uma batalha difícil, mas ele pode causar alto dano em um personagem ou dano moderado em todos. Ou seja, ou você usa a Healing Song ou usa a Tranquil Song. Prossiga com o Sword Dance e a vitória logo será sua.


 


Após vencer, salve e, ao invés de sair pela porta, continue para o oeste. Você encontra mais alguns inimigos e um Healing Ring, item MUITO importante que recupera seu HP aos poucos. Equipe em Luna e siga para Vane.


 


Vane


Vane possui bons itens a serem comprados. Na biblioteca ao leste da cidade, existem muitos livros com informações sobre o mundo de Lunar. Um deles possui 1000 S. Depois de fazer tudo o que achar que deve em Vane, siga para o Magic Guild ao norte. Luna está cansada e segue com Nash atrás de um lugar para descansar. Nash leva ela para uma sala e logo em seguida sai. Luna então escuta a música que ela e Alex tocam junto e segue pensando ser Alex quem está tocando, mas ela encontra um homem que é gentil com ela. Depois de conversar um pouco, o cara faz uma pergunta e vai embora, antes que Luna responda. Você agora está com Alex novamente. O pessoal aqui diz que se você veio falar com Lemia, é melhor Ter cuidado por que a mulher anda meio estranha. Você deve seguir para a esquerda da sala principal para chegar ao quarto de Mia, filha de Lemia (Por que quase todo jogo tem que ter mãe e filha com nomes parecidos?). O guarda diz que ela está a dias no quarto e que seria bom para ela conversar com alguém da mesma idade. Entre e uma cena de anime te apresentará Mia Ausa.


Após as apresentações, Alex, Nall e Mia conversam um pouco. Logo em seguida Nash entra e te expulsa do quarto, Ghaleon quer falar com você. Saia e siga para o lugar onde Luna está. Fale com ela e vocês conhecerão Ghaleon, o cara que falou com Luna momentos atrás. Ghaleon diz que já existe um novo Dragonmaster e que ele recebeu essa notícia a pouco tempo. O cara seria de Lann, uma cidade ao oeste de Vane. Ele então manda você seguir para lá, para investigar se realmente se trata de um Dragonmaster. Nash volta ao seu grupo. Antes de sair, fale com Mia novamente para que ela conheça Luna (não é obrigatório, mas se você não fizer isso agora as coisas ficam meio estranhas mais tarde...) e depois saia de Vane. É um longo caminho até Lann, e você deve começar entrando nas montanhas ao lado oeste da cidade.


 


Nanza Pass


Os inimigos aqui são chatos. Aproveite para evoluir até o Level 18. O Dream Rod de Luna (você podia ter comprado em Vane) pode fazer um inimigo dormir se for usado como um item. Nash pode deixar os inimigos confusos com sua magia Confusion (nem sei se você já tem tão cedo no jogo, mas tenho quase certeza de que é no Level 17). Seu Thunder Bomb também é muito útil. Alex deve usar seus ataques normais ou o Sword Dance/Flash Cut quando você estiver de saco cheio das lutas demoradas. Pegue todos os itens e enfrente todos os inimigos. Não precisa economizar MP. Siga em frente e você logo chegará em Nanza, uma cidade governada por ladrões. Tente seguir ao leste. O cara avisa que você precisa da permissão de Kyle. Para achar Kyle é muito complicado. Simplesmente fale com todos que encontrar diversas vezes, procure em outro lugar e vá repetindo até que o cara se tranque na cadeia. Siga para lá e fale com ele. O cara que está com a chave da cela diz que você pode seguir para Lann, então siga para a esquerda e passe pelo lugar onde antes não podia. Você chegará em outra parte da Nanza Pass, com menos inimigos. Você logo deve chegar do outro lado. Quando estiver lá, siga norte para chegar em Lann.


 


Lann


O pessoal diz que o Dragonmaster é mau e rouba peixe dos moradores (nossa... ele é mesmo muito mau...). Siga para a casa do prefeito (no centro da cidade) e você encontra uma mulher fazendo um discurso. Ela é Jessica d'Alkirk, filha de Hel Mel. Jessica se une ao grupo. Ela possui magias de cura que nem Luna (mas as de Luna são mais poderosas) e pode ser até mais forte que Alex, então use-a mais para ataque do que para cura. Siga para a parte sul da cidade e fale com o cara perto do barco. Jessica obriga o cara a emprestar o barco e todos seguem para a Lann Island. Se você quer conseguir um Bromide de Jessica mais tarde, você precisa voltar para Lann e falar com o cara do barco. Repita isso até que ele fale alguma coisa sobre Jessica (não lembro o que, mas tem a palavra "cup" na frase) e ela reclame. Você pode pegar o Bromide mais tarde.


 


Lann Island


Aqui tem um monte de poças de "água" que tiram seu HP, então não pise nelas. A Lann Island possui bons itens e, como é um cenário grande, aqui vai a lista com todos os itens encontrados (não enfrente o chefe enquanto não tiver tudo): 300 S, 500 S, Fresh Ring, 300 S e 300 S. Um monte de grana e ainda um Fresh Ring! Bom... tem uns baús que trocam os controles, então tenha cuidado (esses baús fazem a tela ficar roxa). Quanto aos inimigos, eles não são tão poderosos agora que você tem Alex e Jessica para causar alto dano. O chefe está na parte oeste. Fale com ele e o tal Dragonmaster chama o seu "dragão".


 


Dragonmaster Zoc:


HP: 130 x maior level do grupo


Attack: 2 x maior level do grupo


Defense: 2 x maior level do grupo


Agility: 1 x maior level do grupo


Wisdom: 1 x maior level do grupo


Magic Endurance: 2 x maior level do grupo


#Attack: 3


Range: 40


Exp.: 600


$: 0


Estratégia: Zoc pode atacar 3 vezes em um mesmo turno, então defesa é algo indispensável. Luna deve usar seu Cascade Song em 8 vezes no início da batalha. Tente seguir essa ordem: Alex, Alex, Jessica, Jessica, Nash, Luna, Luna, Nash e depois curar. Enquanto ela estiver usando Cascade Song, Jessica cura. Alex usa seu todo-poderoso Sword Dance e Nash seu Thunder Bomb. Depois que a cura estiver nas mãos (ou melhor, na voz) de Luna, Jessica usa ataques normais.


 


Agora volte para Lann (você pode usar uma Dragonfly Wing ou a magia Escape Litany de Jessica para não precisar fazer o caminho todo de volta). Antes de chegar em Lann, tire os acessórios de Jessica (mas deixe os outros equipamentos). Phacia aparece e fica triste ao descobrir que o Dragonmaster era falso. Jessica acha estranho que, mesmo estudando no Shrine de Althena, ela não conheça Phacia. Logo em seguida, Jessica sai do grupo. Fale com o prefeito e então siga para Vane. A chegar lá, desequipe o Dream Rod de Luna (ou você irá perde-lo mais tarde) e tenha ao menos uma Dragonfly Wing. Vá ao Magic Guild e entre na sala central. Fale com Mia duas vezes (obs.: mesmo que ela não tenha falado com Luna antes, ela agirá como se já conhece-se a cantora) e a mãe dela, Lemia Ausa aparece. Ela te acusa de traição e você será preso sozinho. Ande pela cela até que Nall e Mia apareçam. Mia diz que sua mãe mudou e que antes era uma boa pessoa. Ela quer descobrir se ela é mesmo a mãe dela ou uma impostora. Para isso ela lhe entrega o Althena's Mirror, que só reflete a verdade. Mia se une a você para salvar Luna, que está no alto da Crystal Tower. No caminho, o grupo acaba levando uma mulher que fala sobre a Vile Tribe. Siga para a Crystal Tower (ao nordeste da porta do Guild). No meio do caminho Nash se une ao seu grupo. Ao entrar na torre, Mia te avisa que uma barreira mágica impede que qualquer um entre carregando armas. Antes que você tente desequipar suas armas, use uma Dragonfly Wing e você vai parar do outro lado da barreira sem precisar tirar as armas! Salve o jogo continue.


 


Crystal Tower


Os inimigos aqui são muito poderosos (ainda mais sem Luna para curar...). Tente evitar todos. Você encontra os seguintes itens por aqui: 500 S, 750 S, Star Light, 250 S, Angel Ring. Não economize o MP de Mia pois ele é muito alto. É recomendável usar Blizzard a cada batalha. Ao chegar no topo, o grupo escuta Luna cantar. Na sala seguinte você verá ela, Ghaleon, Lemia, Phacia e Royce. Mia usa o Althena's Mirror em Lemia, mas nada acontece com ela, porém, a mulher que você ajudou na prisão se revela a verdadeira Lemia. Agora, Ghaleon tira Luna de onde ela está e pede para que a mulher revele quem é. Ela é Xenobia, da Vile Tribe. Royce e Phacia também revelam suas identidades, e então elas vão embora, mas deixam alguns inimigos para você enfrentar. Simplesmente use Flash Cut duas vezes, isso deve mata-los (Luna cura, Mia usa Blizzard e Nash Thunder Bomb). Obs.: Se você não desequipou a arma de Luna antes, ela terá perdido agora.


Lemia revela o que realmente aconteceu. Depois das explicações, Nash e Mia saem do grupo. Ghaleon diz que o mundo precisa de um Dragonmaster e que não há tempo para esperar por Alex. O próprio Ghaleon vai se tornar um Dragonmaster. Você deve guiar Ghaleon para a caverna de Quark. Antes de seguir para Meribia, vá para o templo de Althena e fale com a assistente de Phacia, ela te entregará o Phacia's Bromide. Tire todos os itens de Luna (dê tudo para Nall) e siga para Meribia.



Meribia


Vá falar com Hell Mel. Jessica vai agir como se não te conhece-se, pois o pai dela acha que ela é uma santinha como a mãe, não uma guerreira como ele. Depois que o grupo vai para o quarto, Jessica pergunta o que aconteceu. Você pode visitar a loja de Ramus se quiser, ele vende coisas novas. No dia seguinte, siga para o porto e diga a Ghaleon que está pronto. Durante a viagem Ghaleon pergunta para Alex o que ele faria se só pude-se salvar seu amor ou o mundo inteiro. Essa pergunta só vai ter resposta no fim do jogo. Ao chegar no continente de Burg, siga para a caverna de Quark e fale com ele. Ghaleon pergunta ao dragão se Luna é a garota que nasceu "naquele dia". Ao ouvir o "sim" de Quark, Ghaleon ri e se revela o Magic Emperor que está comandando a Vile Tribe! Ghaleon então seqüestra Luna e lança uma magia contra Alex e Nall. Os dois caem e a tela escurece...


 


Burg


Seu pai diz que Laike o salvou e está te esperando no monumento de Dyne. Siga para o andar de baixo de sua casa e mexa nos armários para pegar o Luna's Bromide 2. Você agora já possui a Dragon Protect, magia que Quark te forneceu. Fale com Laike no monumento e ele te entrega o primeiro equipamento de Dragonmaster, as Dragon Wings. Equipe-as para que Alex tenha alto Range. Use como se fosse um item para se teleportar para algum lugar que já tenha visitado! Se você deu o Fortune Cane para a Sea Hag no início do jogo, fale com ela novamente e ganhe o Ice Cane. Quando estiver pronto, siga para Meribia.



Meribia


Ao chegar você encontra Jessica lutando contra alguns monstros. Ajude-a! Após vencer, você deve falar com Hell Mel, então siga para a sala de treino dele. Existem inimigos no caminho, tenha certeza de equipar todos de forma correta. Use Flash Cut nas batalhas para vence-las rapidamente. Ao chegar na sala de treino você verá Mel ser transformado em pedra por Xenobia. Depois disso, Jessica fica decidida a derrotar Ghaleon para que o seu pai volte ao normal. Siga para Black Rose Street e fale com todos diversas vezes, um deles lhe entrega o Royce's Bromide. Siga para Vane.



Vane


Ao chegar em Vane, você encontra Mia e Nash enfrentando um monstro. Eles estão precisando de ajuda, então cabe a você derrotar o bicho.



Vile Crustacean:


HP: 120 x maior level do grupo


Attack: 2 x maior level do grupo


Defense: 2 x maior level do grupo


Agility: 1 x maior level do grupo


Wisdom: 3 x maior level do grupo


Magic Endurance: 2 x maior level do grupo


#Attack: 2


Range: 40


Exp.: 1200


$: 0


Estratégia: Essa é uma batalha difícil. O Vile Crustacean possui um ataque que causa até 80 de dano. Mia deve passar os seus 8 primeiros turnos usando Ice Shell para aumentar ao máximo a defesa de todos, depois usa Ice Lance para causar dano. Nash usa seu Thunder Bomb. Alex se encarrega de usar seu Sword Dance, como sempre e Jessica só deve curar (se não for necessário, use o ataque normal). O Dragon Protect de Alex é inútil, então não gaste seu MP usando. Essa batalha pode demorar bastante, pois o Sword Dance deve ser o único ataque a causar bastante dano (os outros devem causar uns 30).



Após a vitória, Mia e Nash se unem a você para deter Ghaleon. Lemia diz que Alex deve se tornar o Dragonmaster e que o dragão vermelho está ao sul de Nanza. Sendo assim, siga para Nanza!


Ao chegar em Nanza, você verá uma cantora (obs.: a Vile Tribe seqüestrou todas as cantoras do mundo) sendo atacada pelos monstros de Xenobia. Na verdade é um disfarce de Kyle. Você entra em uma batalha solo de Kyle. Comece usando seu Power Up. Você estará cercado pelos inimigos. Use o Power Sweep e pronto, a batalha acabou! Agora, NÃO fale com Kyle. Siga para a cama dele e procure pelo Jess' Bromide 4 em cima dela. Agora volte e fale com Kyle. Ele entra para o grupo. Siga para o templo de Althena e fale com todos lá diversas vezes. Alguém vai te entregar o Jess' Bromide 1. Siga para Nanza outra vez e então vá ao sul. Você poderá passar. Logo você estará na parte sul do continente. Entre na cidade mais próxima, Reza



Reza


Ao chegar em Reza, o grupo será assaltado e perde as Dragon Wings! Vá ao bar no norte (compre alguns itens e equipamentos antes, se quiser) e fale com o cara atrás do balcão. Ele diz que se quiser as Dragon Wings de volta, vai precisar se tornar um membro do clube dos ladrões. Para isso, você precisa falar com o informante em Meryod, que é MUITO longe de Reza. De qualquer forma, siga para o sul de Reza até encontrar uma cidade. Essa é Iluk. Fale com o cara na casa ao nordeste duas vezes. Ele é fã de uma revista masculina e está louco por uma foto de Mia nua para vender para a revista. Isso te garante um Bromide mais tarde. Bem, como Mia é certinha demais para tirar essas fotos, saia de Iluk e continue ao leste. Você verá uma torre. Siga mais ainda para o leste e você verá uma floresta e uma fonte ao lado. Entre na fonte. Essa é a Althena's Spring, um lugar onde os personagens podem tomar banho. Para isso você precisa de uma barra de Soap. Essa fonte aqui é só para os homens. Se você quer ver as cenas, vai perder um Soap. Existem 2 cenas com os homens para serem vistas. Em uma delas todos aparecem e na outra é só o Nash e o Nall. Se você não tem Soap, então deixe para mais tarde. Se tiver o Soap, veja uma cena, salve e então use outro Soap. Você pode acabar vendo a mesma cena. Se isso acontecer, dê load e tente novamente até ver as 2 cenas. Quando estiver pronto, siga para a floresta.


Essa floresta é muito difícil devido aos monstros que vivem nela. Tem um deles que tira 90 HP em um ataque. Você deveria salvar, enfrentar 2 ou 3 inimigos, voltar para o a estátua de Althena na fonte de Althena e repita o processo até estar com todos em nível 25 ou superior. Com um Level menor do que esse, vai ser bem difícil vencer. Quando tiver evoluído o suficiente, passe para o outro lado e você chegará em Meryod.


 


Meryod


Em Meryod, ande leste até a ponte quebrar e depois procure pelos personagens. O Kyle tá no bar com o informante. Kyle acaba conseguindo o item Old Notebook, que te permite entrar na torre perto de Iluk. Sem Ter outra escolha, faça o caminho de volta pela Meryod Woods. Na saída, um falso Hell Mel engana Jessica e todos viram pedra. Kyle consegue se soltar e deve enfrentar sozinho o falso sogro.


 


Plaster Mel:


HP: 50 x maior level do grupo


Attack: 3 x maior level do grupo


Defense: 1 x maior level do grupo


Agility: 1 x maior level do grupo


Wisdom: 0 x maior level do grupo


Magic Endurance: 0 x maior level do grupo


#Attack: 1


Range: 25


Exp.: 0


$: 0


Estratégia: Aqui você deve Ter alguns Healing Nuts com Kyle. Use Power Up duas vezes e então o ataque Power Slash. Plaster Mel é bem fraco, mas você pode acabar perdendo se não tiver os Healing Nuts.


 


Após a batalha, todos voltam ao normal. Cure-se em alguma estátua e siga para o Damon's Spire ao leste de Iluk


 


Damon's Spire


Esse lugar é um teste ao seu conhecimento. Todos os inimigos aqui só podem ser vencidos de um jeito. Os Mummy e Bat Knight só podem ser derrotados pelas magias de Nash e Mia. Os Rufus só perderão para os ataques de Alex e Kyle. Por enquanto, preocupe-se só em mexer em todos os baús e ir abrindo as portas. Você eventualmente chegará as escadas. Damon pergunta como Althena criou o mundo. Nash diz que sabe a resposta. Você pode confiar nele ou deixar que Mia responda. Prefira Mia, pois Nash vai errar (a resposta certa é magica). No segundo andar, fique abrindo as portas até chegar as escadas e dessa vez Damon pergunta o que controla a força. Nash novamente se candidata a responder. Kyle diz que também sabe. Confie em Nash dessa vez, pois ele responderá corretamente (a resposta é técnica). O terceiro andar, novamente abra todas as portas e um homem está passando mal perto das escadas. Ajude-o para poder passar. No quarto andar, Damon diz que o aliado que foi menos útil deve admitir sua fraqueza e sair. Você agora deve escolher quem sai. Fique dizendo que ninguém vai sair até que Damon te deixe passar. Se você escolher que alguém vai sair, vai enfrentar uma batalha contra todos os inimigos do Spire para que entenda que não dá para vencer sem todo mundo junto. No 5º andar, o grupo encontra um monte de barro. Eles devem moldar se maior tesouro. A escolha certa aqui é Alex, pois ele é o único que não tem motivos para esconder seu tesouro, Luna. Quando a estátua de Luna estiver pronta, todos vão achar que ficou parecido com a Althena. Na próxima sala, Damon te explica como ser um ladrão. Ele irá desfazer as trancas nos livros de sua biblioteca para que descubra mais sobre o mundo de Lunar. Volte para Reza.


 


Reza


Em Reza, fale com o cara no bar e ganhe o Thieves Crest, que permite que você abra qualquer baú vermelho. Siga para a porta atrás do balcão e no meio do caminho tem uma garotinha, a cantora Lily. Fale com ela até que ela fique só repetindo a mesma coisa e então continue. Você chegará ao Thieves Guild, que vende diversos itens. Compre o que precisar. Um cara está vendendo as Dragon Wings. Quando ele descobrir que roubou de Kyle, fica com medo e te devolve o item. Ele também te entrega uma barra de Soap. Volte e Royce seqüestrará Lily. Siga o avô da garotinha e ele te entrega o Baloon Blueprint. Agora você deve seguir para Iluk, mas antes seria melhor abrir todos os baús vermelhos. Aqui vai a localização deles:



Na casa de Ramus, em Burg. Você encontra um Garbage Can Lid

Na casa da Old Hag, no andar debaixo. Contém um Silverlight

Weird Woods, ao nordeste da clareira. Você encontra um Wrath Ring

Saith. Protection Ring

Nos esgotos de Meribia (entre pela casa de Mel), contém Silverlight.

Na casa ao sul da loja de Ramus em Meribia, contém 2000 S.

Cave of Trials. Uma barra de Soap.

Nanza, no lugar com as camas. Tem um Diamond Necklace

Lann, possui um Silverlight

Nanza Barrier, ao sul de Nanza. Outro Silverlight

Rena, na parte oeste. Silverlight

Meryod Woods, Fortune Ring

Meryod, Silverlight


Você agora possui diversos Silverlight. NÃO USE NENHUM!!! Esse item não pode ser comprado em lugar nenhum, guarde todos que tiver para o fim do jogo. Siga para Iluk.



Iluk


Entre na casa norte e entregue o Baloon Blueprint para ele. Saia da casa, desça as escadas e fale com o cara. Ele te pede para entrar em Iluk Field e pegar um Fluffy Bug.


O Iluk Field é aquela portinha ao norte. Os inimigos aqui requerem Level 27/28 para serem derrotados, mas você pode evoluir mais um pouco aqui. Você pode encontrar os seguintes itens: Crystal Bracelet, Healing Ring, Spook Hairpin, 1500 S. Você deve lutar até que os membros do grupo cerquem o Fluffy Bug e o capturem. Agora você deve entregar para o mesmo cara para quem você deu a Baloon Blueprint. Ele vai fazer um balão para te levar a caverna do dragão vermelho. Antes de entrar, gaste muito dinheiro em Healing Nuts. Esses itens recuperam cerca de 250 HP e são muito úteis. Siga para o balão e Jessica irá comanda-lo ao vulcão.


 


Red Dragon Cave


Aqui é bom ter armas de gelo. Você só pode sair da caverna quando tiver encontrado o dragão. Os inimigos chegam a lembrar os da caverna de Quark. Não se preocupe com MP nas 2 primeiras telas, pois o dragão vermelho irá te curar na 3ª tela. Aqui você pega os seguintes itens: 8 Star Lights, Rainbow Tiara, Barrier Ring, Angel Ring, Flame Sword, 1000 S e 5000 S. A magia Blizzard de Mia será muito útil aqui. Não se preocupe em usa-la, pois é barata e Mia tem muito MP. As magias causadoras de status de Nash são úteis. Tenha um Fortune Ring equipado nele para aumentar suas chances de causar o status. Em alguns momentos você encontra barreiras de fogo. Atravesse-as rapidamente para não perder muito HP. Quando você passar por uma longa barreira, dê Star Lights para seus personagens e alguns Healing Nuts. Recupere ao máximo o HP e MP dos personagens, mas não use Silverlights. Siga em frente quando estiver pronto e Royce dá vida a duas estátuas para te atacar.


 


Bronze Dogs:


HP: 85 x maior level do grupo


Attack: 3 x maior level do grupo


Defense: 1 x maior level do grupo


Agility: 1 x maior level do grupo


Wisdom: 2 x maior level do grupo


Magic Endurance: 1 x maior level do grupo


#Attack: 2


Range: 40


Exp.: 2000


$: 0


Estratégia: Os Bronze Dogs são poderosos. Alex deve usar Sword Dance, o mesmo vai para Kyle com seu Power Slash/Power Sweep/Sonic Riser (depende da posição dos inimigos). Mia deve usar Power Up duas vezes em Kyle/Alex e depois Ice Shell nessa ordem: Mia, Jessica, Jessica, Mia, Nash. Kyle e Alex não precisam . Jessica só cura ou ataca se a cura não for necessária. Nash usa Thunder Thrust. Os Bronze Dogs possuem um ataque de fogo e outro que atinge a todos os personagens. Se a cura de Jessica não for necessária, use Healing Nuts. Nash se encarrega de usar Star Lights quando for necessário.


 


Após a vitória, siga em frente e você encontra o espírito do dragão vermelho. Ele foi morto por Royce. O dragão te entrega o Dragon Shield e a magia Dragon Anger, então desaparece. Saia da caverna (use o Escape Litany ou Dragonfly Wings) e o balão vai cair em Reza. Laike vem e avisa que o dragão azul está a leste de Meryod, então siga para lá! Obs.: Logo ao leste de Meryod você encontra a Forbidden Forest, com inimigos MUITO poderosos. Do outro lado você chega a fonte feminina. Você só poderá vencer os inimigos aqui mais tarde, então controle seus hormônios e continue para a vila de Lyton.


 


Lyton


O prefeito não agüenta mais a horrível música e pede para que você ajude a mudar a música, pois o dragão azul não conseguirá acordar enquanto a música não melhorar, então siga para o leste e entre na caverna.


Essa é uma mini-dungeon com poucos itens (Wisdom Robe, Star Light e 2500 S). Os inimigos são fraquinhos. Aproveite para evoluir um pouco. Olhe com atenção o chão, pois existem lugares com manchas que fazem você cair. Quando chegar ao lugar com a música de Lyton, mova a pedra da esquerda para a esquerda e a pedra direita para a direita. Isso irá melhorar a música. Volte para Lyton e fale com o prefeito. Ele diz que dois apaixonados devem cantar para que a caverna do dragão azul apareça. Siga para o lago do norte. Você controla somente Alex e deve falar com os outros personagens para que eles cantem. Ao falar com Jessica ou Kyle, os dois começam a cantar. Depois do canto, Jessica começa a berrar com Kyle, pois ele deveria tentar cantar, não fazer gargarejo! Nash pergunta se Mia quer cantar com ele. Eles até que cantam bem, mas Nash fica com vergonha e acaba errando a letra. Bem.. o grupo falou. Como não há outro jeito, Alex decide tocar sua ocarina e pensar em Luna. O amor dos 2 é tão grande que lá da fronteira Luna consegue ouvir Alex e ela canta enquanto ele toca a ocarina. Depois que a música termina, o templo do dragão azul aparece. Entre.


 


Blue Dragon Shrine


Os inimigos aqui são poderosos. Quase todos são vulneráveis contra fogo. Não há chefe nessa caverna, então não se preocupe muito com MP. Você pode conseguir bons itens (Angel's Tear, 5000 S, Ruby Tiara, Angel Ring, Jewel Bracelet, Chira's Tail e Dragon Armlet) aqui, mas tente evitar os inimigos. A única forma de passar para outra tela é pulando nas poças d'água, mas as vezes inimigos aparecem (use um Flame Circle de Mia e eles morrem rapidinho). Quando encontrar o Dragon Armlet, continue para o oeste e você chegará ao local onde o Blue Dragon está. Ele não sabe que Quark e o dragão vermelho morreram. Quando você vai contar, ele só faz piadas e muda de assunto. Você pode falar com ele diversas vezes para que ele te diga algumas coisas nem tão importantes (como quando ele confunde Mia com Lemia e alguém diz que a cor do cabelo delas é diferente e ele diz que o cabelo da mãe de Mia é pintado...). Siga ao leste e entre na nova sala para pegar o Dragon Helmet. O grupo escuta um barulho estranho e quando vai ver descobre que Phacia matou o Blue Dragon. O espírito dele ainda aparece e fala mais algumas coisas (dessa vez sem piadas), então some. Volte para o mapa do mundo e siga para leste. Você chegará em um deserto, Tamur Pass.


 


Tamur Pass


Os seguintes itens são encontrados aqui: Star Light, Shira's Tail e Wind Cane. Essa é uma área enorme com inimigos que causam poison nos seus personagens. Nash deveria confundi-los ou petrificados. Siga por todos os caminhos (é quase um labirinto) e o grupo encontra Xenobia. Ela invoca alguns inimigos para te atacar. Use o Dragon Anger e a batalha acaba. Depois vem outra batalha. Outro Dragon Anger e tudo estará resolvido. Um homem e uma mulher montados a cavalo aparecem e espantam Xenobia. Salve e continue leste para chegar a Tamur.


 


Tamur


Compre coisas novas e siga ao norte. Laike aparece e diz que vocês deveriam pegar uma nave com Myght, só que somente Laike e Alex poderão ir. Tudo bem, o cara está em Level 99 e recupera 50 HP ao fim de cada turno. Você deve ir para o mapa do mundo ao norte.


Você pode conhecer Myght ao norte ou ir para a floresta do sul e pegar alguns itens. Eu recomendo ir a floresta, Alex vai precisar de um Level mais alto que seus amigos mais a frente. Você pode evoluir muito aqui. Os itens encontrados são: Shira's Tail, Holy Hairpin, Star Bracelet, Dark Shield, 2 Healing Nuts e Silverlight. Alex pode estar até em nível 40, mas aí já é exagero. Quando estiver em nível 36, siga para a torre de Myght ao norte.


 


Myght Tower


Entre pela porta central e então pela porta do sul, oeste, leste e então norte (Saturno, estrela, sol, lua). Você chegará em uma área com diversos elevadores. Você pode pegar os itens Crystal Sword, Silverlight, Barrier Ring e 500 S aqui. Tem um inimigo que só pode ser derrotado com ataques que gastem MP, ou seja, só Alex pode causar dano nele (Laike possui 0 MP, você descobre porque mais tarde). Você deve logo chegar ao topo da torre, onde encontra Myght. Ele diz que vai demorar até a nave ficar pronta. Agora Laike sai do grupo. Siga pela porta ao oeste e você volta ao primeiro andar. Siga para Tamur e fale com todos no bar. Siga norte novamente e você verá as pessoas que te salvaram de Xenobia enforcando um cara. Ajude o cara e Tempest e Fresca (mas que nome...) vão ficar nervosos. Ele era um ladrão e, de acordo com a lei da Praire Tribe, todos os ladrões são mortos. Tempest então decide enfrentar. Você pode derrota-lo com o Sword Dance, mas tenha alguma Healing Nut. Alex e Tempest se tornam amigos após a batalha e ele entrega o Dragon Necklace para Alex. O grupo percebe que o dragão negro está no Necklace e decide seguir Tempest para descobrir onde ele está.


 


Lost Woods


Siga para a Lost Woods (o lugar onde eu disse para você ir com o Laike). Se pegou os itens antes, só fique andando até o grupo decidir parar. Alex tem um pesadelo com Luna. Ao acordar, duas pessoas de Pao aparecem e abrem o caminho para a saída. Então continue ao sul e você chegará a vila de Pao, onde a Praire Tribe está.


 


Pao


Ande pela vila se quiser. Todos estão sofrendo de uma grave doença. Tire os acessórios de Jessica e Mia. Coloque um Healing Ring em Kyle e Nash. Vá para a tenda de Tempest e ele diz que a doença do pessoal está sendo causada pela canção da Black Songstress. Logo, Fresca, Mia e Jessica passam mal. Tempest segue para o templo do dragão negro para matar a Black Songstress. Siga-o.


 


Black Dragon Cave


Tome cuidado. Sem Jessica para curar, as coisas ficam difíceis aqui. Alguns baús vão sugar seu MP, então salve antes de abrir os baús e se perder MP, dê load. Você encontra ótimos itens aqui: 2 Silverlight, Dragonfly Wings, Healing Nut, Dragon Bandanna, Dream Bow (coloca os inimigos para dormir!), Angel Ring, Dark Armor, Dark Sword. Prossiga evitando quantos inimigos puder e você encontrará Tempest. Ele se unirá ao grupo. No meio do caminho o dragão negro aparece e entrega a Dragon Armor para Alex, mas ele precisa encontrar o dragão para se tornar o Dragonmaster. Quando achar as Dragonfly Wings, tenha Angel Ring em alguns personagens e salve. Na próxima tela você encontra o dragão negro e a Black Songstress, que na verdade é a Luna dominada por Ghaleon. Luna usa sua canção negra para paralisar o grupo, então manda o dragão negro te atacar. Você não pode fazer nada nessa batalha, logo a batalha acaba e Alex consegue se transformar no Dragonmaster em uma bela cena de anime. Agora é pra valer!



Black Dragon:


HP: 250 x maior level do grupo


Attack: 2 x maior level do grupo


Defense: 2 x maior level do grupo


Agility: 1 x maior level do grupo


Wisdom: 3 x maior level do grupo


Magic Endurance: 1 x maior level do grupo


#Attack: 2


Range: 40


Exp.: 25000


$: 0


Estratégia: Black Dragon só possui ataques elementais, todos muito poderosos. Nash deve basicamente usar Healing Nuts. Tempest usa seu Flash Arrow e Kyle Power UP 2 vezes então o Power Slash. Alex deve usar Vigor 2 vezes, Sword Dance (deve causar uns 500 de dano!) e Dragon Healing se Nash não for suficiente. Kyle deve usar Healing Nuts de vez em quando também. O truque é basicamente manter Alex com HP cheio sempre e deixar que ele use seu Sword Dance. Tempest é quase inútil, então não gaste Angel's Tear nele se ele perder todo o HP. É uma das batalhas mais difíceis do jogo, então tenha cuidado.



Após a vitória, Ghaleon foge com Luna para a Frontier. Volte para a tela anterior e use a Dragonfly Wings, então siga para a tenda de Tempest e as garotas estão curadas. Laike aparece e diz que a nave está pronta. Antes de sair, fale com Tempest duas vezes para ganhar a Master Sword, Segunda melhor espada de Alex, terceira melhor arma do jogo! Use as Dragon Wings e vá para Meribia. Fale com Ramus sobre ser um Dragonmaster e você ganha o Rememberizer, que permite ver qualquer anime do jogo. Siga para Burg, fale com seu pai e ele dirá que foi Laike quem levou Luna e Nall para a casa deles 15 anos atrás. Em Lann, fale com o prefeito e escolha a primeira opção, então fale com o cara que te emprestou o barco antes e ele te dá o Jess' Bromide 2. Vá para Reza. Se Lily já estiver de volta, ale com ela até ganhar um Gale Ring. Se ela ainda não voltou, pode deixar que você consegue o item mais tarde.


Vá para a Forbidden Forest, ao sul de Lyton. Nela você encontra inimigos MUITO poderosos. Para vencer use o Dragon Grief de Alex. Quando chegar ao outro lado, você pode ver as cenas de banho de Mia e Jessica. Veja uma cena, salve e veja a outra. Se a mesma cena se repetir, dê load e tente novamente até ver as 2 cenas. Vale lembrar que você precisa de Soap para ver as cenas.


Tire os acessórios de Nash e então fale com Myght. Converse com todos e no dia seguinte você verá a nave, mas Nash se revela um servo de Ghaleon, destrói a nave e vai embora com Royce. Agora você deve seguir para Iluk. Lembra aquele cara que queria uma foto de Mia? Bem, um amigo dele conseguiu invadir Vane, tirar uma foto dela saindo do banho sem que ela percebe-se e entregou a foto para ele. Mia e Jessica obrigam o cara a dar a foto para Mia. Você consegue o Mia's Bromide 4. Volte para Reza, fale com o dono do bar e então vá ao Thieves Guild. Fale com todos até encontrar o motor do balão. Volte e dê para Myght. Ele fará a nave. No dia seguinte, o grupo segue para a fronteira... Você só pode entrar em Talon Mine ao oeste, então siga para lá.



Talon


Talon é um lugar MUITO grande e MUITO chato. É um grande labirinto cheio de itens (3 Healing Nut, 2 Silverlight, Hell Armlet, Holy Robe, Devil Pendant, Refresher Ring, Angel's Tear e Fire Tiara). Pegue todos. Os inimigos não são tão poderosos. Esse é o tipo de lugar em que você se perde e não tem noção de como se achar. Basicamente, siga ao norte. Eventualmente um barulho será ouvido. Escolha que quer ajudar, volte a tela anterior e ajude o cara que está debaixo das pedras. Depois vem um luta. Isso te garante um Bromide mais tarde. Continue ao norte depois disso e você chegará a uma estátua de Althena. Cure-se e salve, então siga norte. Xenobia seqüestra Mia e Jessica, dizendo que só irá solta-las quando Alex e Kyle matarem um ao outro. Você deverá enfrentar Kyle, mas é só fingimento. Ataque com golpes normais. Você repara que nem causa nem recebe dano. Logo Xenobia para a batalha. Kyle diz que não é louco de lutar contra o todo-poderoso Dragonmaster e diz que sente pela vida de Mia, mas que Xenobia pode matar Jessica a vontade. Xenobia fica confusa com a situação e acaba soltando Jessica e Mia. Kyle diz que foi tudo brincadeira ("Quanto mais espertas elas acham que são, mais fácil de enganar!") e Xenobia vai embora, mas deixa o Shadow Spectre para você enfrentar.


 


Shadow Spectre:


HP: 205 x maior level do grupo


Attack: 3 x maior level do grupo


Defense: 2 x maior level do grupo


Agility: 1 x maior level do grupo


Wisdom: 3 x maior level do grupo


Magic Endurance: 2 x maior level do grupo


#Attack: 3


Range: 40


Exp.: 28000


$: 0


Estratégia: Tome cuidado com o golpe Piercing Eyes, que causa uma dano médio em todos os personagens. Siga a mesma estratégia que tem feito até aqui: Mia usa Power Drive 2 vezes em Alex e depois 2 vezes em Kyle, depois Ice Shell uma vez em cada personagem e depois Flame Bomb. Kyle usa Power Slash e Alex Sword Dance. Deixe Jessica só para a cura. Recuperar MP é algo que Mia deve fazer. Essa será uma batalha demorada devido ao alto HP de Shadow Spectre, mas não será difícil.


 


Quando vencer, siga ao norte e você sairá de Talon. Siga para o castelo. Os personagens não conseguem entrar e decidem investigar naquele ovo. Vá para o ovo e você encontrará Phacia. Ela vai trair suas irmãs da Vile Tribe e te dá a informação para entrar no castelo (Ruid). Ela está fazendo isso porque descobriu que eles não devem ir contra Althena, pois ela baniu a Vile Tribe porque os amava. Agora volte para Ruid, siga para o monte esquerdo ao lado da porta e você consegue entrar.


 


Ruid


Em Ruid você encontra na maioria máquinas. Derrota-los não será muito difícil. Se quer evoluir, é melhor fazer isso agora. Você encontra diversos itens aqui (2 Silverlight, Star Light, Fortune Ring, Dark Mace, Healing Nut, Fire Armlet e Tri-Ring) e todos são poderosos. Continue em seu caminho até chegar em um lugar onde todos os personagens podem ser vistos. Encha seu HP e MP, salve e continue. Você encontrará Taben, servo de Ghaleon. Ele fala que sua maior invenção, o Grindery, está pronto para servir ao Magic Emperor. Depois ele invoca outra arma, o Magic Masher, um robô que está sendo controlado por Nash! Nash nocauteia todos, menos Mia, que vai na direção dele e lhe dá um tapa na cara! Ela diz que o ama (ele parece não entender) e que não vai deixar que ele continue a fazer besteira. Nash diz que só traiu o grupo porque queria impedi-los de lutar contra Ghaleon, pois tinha medo que Mia morre-se dessa forma. Taben ativa o controle remoto do Magic Masher e Nash perde o controle, atacando os personagens.



Magic Masher:


HP: 160 x maior level do grupo


Attack: 1 x maior level do grupo


Defense: 2 x maior level do grupo


Agility: 1 x maior level do grupo


Wisdom: 3 x maior level do grupo


Magic Endurance: 2 x maior level do grupo


#Attack: 1


Range: 40


Exp.: 30000


$: 0


Estratégia: Magic Masher usa somente as magias de Thunder de Nash e ataques normais, sendo um chefe patético. Faça o mesmo que fez na batalha contra Shadow Spectre e ele logo cairá.



Nash agora volta ao grupo. Ele está no mesmo level que Alex. Salve o jogo e continue. Você encontrará Ghaleon, que vai embora no Grindery. Saia de Ruid e volte por Talon Mine. Quando chegar na tela com os mineiradores que você salvou, fale com todos e um deles te entrega o Xenobia's Bromide. Volte para a sua nave e entre nela. O grupo vai atrás do Grindery, mas não consegue atacar devido a um campo de força. O Grindery está seguindo na direção da casa de Althena no alto da montanha. Mia entende que a intenção de Ghaleon é matar Althena, e diz que deve ir a Vane para evitar isso. Mia está decidida a usar todo o poder de Vane para salvar Althena.



Vane


Vá para a sala de aula da direita e fale com o único aluno lá para ganhar o Mia's Bromide 2. Vá para a entrada da cidade e fale com Nash. Ele vai se unir a você. Vá falar com Mia e depois siga pela Silver Spire. Mia pede que todos se concentrem e invoca o poder de Vane em uma incrível cena de anime onde o Grindery ataca. O ataque de Vane é suficiente para romper a barreira que protege o Grindery, mas Vane é destruída depois do ataque. Todos estão decididos a por um fim nisso e entrar no Grindery. Use as Dragon Wings e siga para Lann. Ao chegar lá, fale com o prefeito e ganhe o Ghaleon's Tear, que faz um ataque normal atingir todos os inimigos. Equipe em Nash, pois o seu Dream Bow pode acabar botando todos os inimigos para dormir sem custo de MP e ainda causando dano! Fale com Lily em Reza e ganhe o Gale Ring se não fez isso antes. Suba ao topo de Damon Spire e fale com Damon para ganhar um Hell Ring, que corta pela metade o custo de MP. Equipe em Mia para que seu Flameria possa causar muito dano por somente 15 MP. Você pode gastar todo o seu dinheiro em Healing Nuts e Star Lights, pois depois de entrar no Grindery você não precisa mais de grana. Não precisa exagerar nos itens para não sobrecarregar Nall. Tente aumentar bastante o ataque de Kyle e Alex, a defesa de Mia e Nash e a velocidade de Jessica. Entre no Grindery quando estiver pronto (depois de entrar, não dá mais para sair).



Grindery


O Grindery possui ÓTIMOS itens que você VAI precisar. Alguns dos melhores equipamentos podem ser encontrados aqui, então não saia daqui sem Ter todos esses itens: 2 Healing Nuts, Saint Clothes, 2 Silver Light, Angel Ring, Stone Bracelet, Insane Shield, Healing Ring, Holy Bandana, Insane Helmet, Phanton Ribbon, Star Light. Os inimigos no Grindery são poderosos, salve cada vez que sair de uma batalha.


Logo que chegar você enfrenta dois grupos de inimigos. Eles são fáceis se Nash possui Dream Bow + Ghaleon's Tear e Mia usar seu Flameria. Logo após a vitória, mais inimigos aparecem, mas Tempest, Fresca e outros guerreiros da Praire Tribe aparecem para te ajudar e vão lutar contra os inimigos enquanto você entra no Grindery. Prossiga com muito cuidado e procurando pelos itens. Quando chegar em um jardim, cure-se e salve pois a situação vai ficar ainda mais difícil. Eventualmente o grupo se depara com Quark e repara que o dragão branco está sendo usado como combustível para o Grindery. Tente seguir (se estiver acima do level 40, evite os inimigos) e você eventualmente chega em uma sala com uma porta trancada. Phacia aparece muito ferida e abre a porta. Royce e Xenobia aparecem para impedi-la. Siga em frente e Phacia morre. Na próxima tela, recupere seu HP e MP, salve, equipe o Hell Ring em Jessica e divida seus itens úteis entre os personagens. Não se preocupe com itens para curar status (como Antidote). Você encontrará Ghaleon e deve enfrenta-lo.


 


Magic Emperor:


HP: 180 x maior level do grupo


Attack: 4 x maior level do grupo


Defense: 3 x maior level do grupo


Agility: 1 x maior level do grupo


Wisdom: 3 x maior level do grupo


Magic Endurance: 2 x maior level do grupo


#Attack: 2


Range: 40


Exp.: 50000


$: 0


Estratégia: Magic Emperor possui as mesmas magias que usou quando estava do seu lado (Inferno, Nitro Dagger, Rock 'N' Roll, Tornado, além do ataque normal. Ele é o primeiro dos "caras grandes" que quase não recebem dano por golpes normais. Mia deve usar Power Drive duas vezes em Alex e Kyle, Nash usar Thunderbolt e recupera MP, Jessica cura e usa Saint Litany. Você pode Ter um Healing Ring em Alex, outro em Kyle e um último em Nash. Evite Jessica, você deveria se preocupar em mantê-la com acessórios para aumentar velocidade. Nash é o mais rápido, então ele deve Ter itens de cura e Angel's Tear para usar antes que Ghaleon possa atacar. Essa não é uma batalha difícil se comparar com a do Black Dragon, mas ainda assim pode apresentar dificuldades. Pense direito em cada ação que for tomar.


 


Com a derrota de Ghaleon, o grupo fica contente e comemora a vitória. Agora só falta uma coisa a fazer antes de ir embora, salvar Luna! Siga para a próxima sala (salve antes) e você encontra Luna. Siga na direção dela e ela vai atacar Alex! Então se transforma e diz que na verdade, se algum dia existiu uma Luna, a única coisa que restou foi o corpo, o grupo agora está diante de Althena. Ninguém intende nada e então uma longa cena de anime começa, onde Luna destrói uma montanha, revelando a grande fortaleza de Althena com o poder dos dragões.


O Magic Emperor que você derrotou era somente uma ilusão feita pelo verdadeiro Ghaleon. Ele diz que Luna era a forma humana de Althena, tudo o que ele fez foi acordar a deusa dentro de Luna (isso explica UM MONTE de coisas, como a imagem de barro em Damon Spire, a voz de Luna em Weird Woods, etc., etc.). Ghaleon diz agora vai seguir para a fortaleza de Althena para governar, mas o grupo não vai deixa-lo fugir tão fácil... você entra em uma batalha rápida contra Ghaleon. Ele não faz nada nos primeiros turnos, mas você quase não causa dano. Logo ele usará seu Hell Wave e mais alguns ataques. Não importa o que você faça, Ghaleon é impossível de derrotar.


Após a luta, Ghaleon foge com Althena e o Grindery começa a explodir. O único que ainda está de pé é Nall, que tenta desesperadamente salvar todos e sair do Grindery. Porém, quando tudo parece estar perdido, uma luz os tira dali.


 


Meribia


Você verá um sonho de Alex onde ele se lembra de Luna. Ao acordar, você está na casa de Mel e Alex não é mais um Dragonmaster, pois todos os dragões morreram. Fale com Mia e Jessica na sala de Mel e elas dirão que Nash e Kyle desistiram da luta. Siga para a taverna ao sul da cidade e fale com Kyle e Nash diversas vezes. Depois fale com Mia e Jessica novamente e volte a falar com os caras no bar. Mia e Jessica os convencem a continuar lutando. Agora Laike aparece e diz que ele irá te explicar como vencer Ghaleon, mas diz para você se preparar antes. Siga para a loja de Ramus, ele não irá mais vender itens para você... ele irá te dar os itens DE GRAÇA!!! Pegue Healing Nuts e Star Lights até que Nall não possa carregar mais nada. Venda tudo o que não precisar. Você pode falar com Lemia na casa de Royce se quiser. Quando tiver certeza de que está pronto, salve o jogo e fale com Laike. Ele te leva para o Dyne's Monument em Burg e diz que vai explicar tudo sobre Luna... Ele diz que a humanidade dependia da deusa para tudo e que ela não estava satisfeita com isso, não foi para isso que ela fez os humanos. Dyne e Althena decidiram que ela deveria deixar de ser uma deusa e se tornar uma humana para que os humanos pudessem se virar sozinhos. Ghaleon discordava da idéia, pois o mundo precisa de ordem e os humanos não tem capacidade para fazer isso sem a deusa. Nall pergunta como Laike sabe disso e ele revela ser Dyne! Ele então diz que você deve parar Ghaleon e que para isso precisa ser um Dragonmaster. Para ser um Dragonmaster completo, só ter um dragão e a Althena's Sword. A espada está no memorial de Dyne. Aproxime-se dela para que Alex volte a se tornar o Dragonmaster em uma cena de anime. Então falta o dragão! Na verdade, Nall é um dragão e Laike libera seu poder. O grupo então segue destemido em direção a fortaleza de Althena.


 


Althena's Fortress


Quando chegar na fortaleza, equipe somente equipamentos de Dragonmaster (incluindo o Dragon Ring) em Alex e ele vai recuperar Hp ao fim de cada turno, além da Althena's Sword aumentar seu #Atk em 1. Aqui você encontra MUITOS itens. Aqui vai a lista: 3 Silver Light, Holy Mace, Dragon Cane, Starlight Bow (pode matar instantaneamente os inimigos!), Insane Armor, Aegis Robe, Holy Clothes, Insane Sword, Detonator Armlet, Sage's Robe, Spook Armlet, Spirit Talisman.


Os inimigos são realmente poderosos. Tente evoluir ao Level 46 (suficiente para derrotar o chefe) e depois só evite os inimigos. No início, você deve derrotar o inimigo certo para abrir o caminho. Existem momentos onde o caminho se divide. Siga por todos os cantos de uma sala antes de passar para a próxima sala. Após andar um pouco, Royce te solta uma magia que deixa 2 personagens aleatórios dormindo no início da batalha. Evite todos que puder e Royce aparecerá algumas salas adiante. Ela vê o seu futuro, mas Alex diz que o futuro não é algo a ser previsto, mas sim algo a ser feito. Todos concordam e a batalha começa.


 


Royce:


HP: 185 x maior level do grupo


Attack: 4 x maior level do grupo


Defense: 3 x maior level do grupo


Agility: 1 x maior level do grupo


Wisdom: 4 x maior level do grupo


Magic Endurance: 2 x maior level do grupo


#Attack: 2


Range: 40


Exp.: 50000


$: 0


Estratégia: Royce possui diversos ataques, todos poderosos. Tem um ataque dela (Flame Bird) que impede um personagem de agir por algum tempo. Trate de acordar quem estiver dormindo no início da batalha. Com Jessica, Saint Litany (dica: tenha Nash, Mia e Nash com Healing Ring) e depois só Calm Litany (se necessário, Althena Litany ou até Miracle Litany). Mia aumenta a força de Alex/Kyle e a defesa de todos. Depois ela deve ajudar Jessica na cura. Nash usa Thunderbolt e recupera MP. Alex e Kyle... bem, você sabe o que eles devem fazer. Mia deveria elevar a defesa de cauda um 2 vezes e o ataque de Alex e Kyle duas vezes. Suas magias não serão tão úteis nessa batalha pois suas magias de gelo são fracas e Royce é resistente ao fogo. Mantenha Jessica viva, mesmo que isso sacrifique todos os outros. Royce não é tão poderosa e oferece uma batalha fácil. Ao vence-la você pode ganhar um Silverlight.


 


Prossiga para chegar em uma parte mais complicada. Pise nos botões nessa ordem: branco, vermelho, azul e preto. Depois se teleporte e você chega em uma sala menor. Pise nos botões na mesma ordem e prossiga. Você deve apertar na ordem azul, preto, vermelho e branco agora. Outro lugar onde você só passa com os botões na ordem certa: vermelho, preto, branco, azul. Agora siga para a parte sul da sala e siga pelo caminho norte para chegar a uma estátua de Althena. Aqui você encontra inimigos ainda mais poderosos. Tenha certeza de que está em nível 46 ou superior e evite quantos puder. Quando chegar em uma sala diferente que não é branca), cure-se ao máximo, tenha alguma forma de curar ou prevenis status e siga ao norte. Xenobia aparece e faz com que os personagens duvidem de si mesmos. Logo Nall ajuda todos a vencerem as ilusões (com Alex, ande na direção de Luna) e você deve enfrentar Xenobia.


 


Xenobia:


HP: 210 x maior level do grupo


Attack: 4 x maior level do grupo


Defense: 3 x maior level do grupo


Agility: 1 x maior level do grupo


Wisdom: 4 x maior level do grupo


Magic Endurance: 2 x maior level do grupo


#Attack: 2


Range: 40


Exp.: 55000


$: 0


Estratégia: Xenobia é realmente poderosa. Ela possui um ataque que te petrifica aos poucos. Você precisa de Silverlights, Healing Nuts e Angel's Tear aqui. Jessica deve fazer o de sempre (curar e usar Saint Litany). Nash usa Thunderbolt e auxilia na cura. Mia aumenta a força de Kyle e Alex e a defesa de todos 2 vezes. Kyle e Alex também fazem o de sempre. Você precisa itens de cura de status em todos os personagens, para que eles mesmo possam curar o stoned. Xenobia é o chefe mais difícil até aqui, mas nada comparado com o que você ainda vai Ter que enfrentar.


 


Quando derrota-la, cure-se e salve. A próxima batalha é inacreditavelmente difícil. É melhor equipar-se da seguinte forma:


Alex: Somente os equipamentos de Dragonmaster (Althena's Sword, Dragon Shield, Dragon Armor, Dragon Helmet, Dragon Wings e Dragon Ring). Tenha 3 Silver Lights e o resto de itens devem ser Healing Nuts.


Nash: Os melhores equipamentos que tiver, Healing Ring e um Flame Ring. Itens, somente Silverlights


Mia: Healing Ring e algo para aumentar sua defesa. Tenha 3 Angel's Tear o resto deve ser Silverlight


Kyle: Silverlights, Healing Nuts, Angel's Tear, Healing Ring e Ice Pendant.


Jessica: Holy Mace como arma, Hell Ring e Spirit Talisman. Como itens, Silverlights.


Siga em frente e você encontra Ghaleon. Luna segue para o "trono" de Althena e concede seu poder para Ghaleon. Então a batalha final começa...


 


Magic Emperor:


HP: 260 x maior level do grupo


Attack: 5 x maior level do grupo


Defense: 3 x maior level do grupo


Agility: 1 x maior level do grupo


Wisdom: 3 x maior level do grupo


Magic Endurance: 2 x maior level do grupo


#Attack: 2


Range: 40


Exp.: 0


$: 0


Estratégia: O chefe mais poderoso de Lunar. Ghaleon pode fazer 2 coisas diferentes por turno, mas não qualquer coisa. Ele possui um certo padrão de ataques que usa em ordem. Se ele usar Inferno, ele vai usar Nitro Dagger em seguida. Aqui vão os "combos" de Ghaleon:


Inferno + Nitro Dagger: Dano alto de fogo e depois dano alto de gelo. Cerca de 180 de dano.


Tornado + Worm Crush: Primeiro ele coloca seus personagens perto um do outro com o Tornado (dano alto por vento) e depois usa Worm Crush, dano não-elemental de área. Cerca de 200 de dano.


Fate Sword + Chaos Shield: Mata instantaneamente um personagem (não há como evitar) e logo em seguida cria um escudo que o impede de receber dano. Esse escudo se desfaz após receber 1000 de dano.


Hell Wave + Rock 'N' Roll: Dano não elemental de área e dano baseado em terra. Cerca de 215 de dano.


Ataque normal + Syphon Soul: Cerca de 160 de dano. O bom desse ataque e que se a Luck estiver alta você pode se esquivar com facilidade. Syphon Soul retira HP dos seus personagens e recupera de Ghaleon.


Agora a questão é o que os seus personagens fazem. Bom, Mia usa Power Drive 2 vezes em Alex e Kyle, depois Ice Shell 2 vezes em cada personagem. Ela deve renovar isso cada vez que um personagem cair. Depois ela usa Flame Bomb. Jessica usa Saint Litany (todos os personagens devem recuperar cerca de 40 HP por turno) e depois ela só cura. Com o Hell Ring, seu MP será poupado e ela deve receber pouco dano com o Spirit Talisman. Nash usa Thunderbolt e cura MP com Silverlights. Alex usa Sword Dance e Dragon Healing se Jessica não for o suficiente. Se ninguém mais pode recuperar MP, deixe isso com Alex. Kyle fará um pouco de tudo, mas o principal é causar dano com Power Slash. É provável que você morra diversas vezes, mas continue tentando com essa estratégia e a vitória será sua um dia.


 


Após a derrota de Ghaleon, siga na direção de Luna. Ela ataca Alex. Ghaleon então levanta e diz que, mesmo morrendo, ele vencerá. A deusa voltou a reinar o mundo de Lunar, como ele queria. Alex está decidido a salvar Luna. Salve o jogo e suba as escadas. Ela fica te atacando o caminho inteiro. No meio do caminho, use a ocarina de Alex e ele vai tocar a música que ele tocou com Luna no início do jogo. A música é suficiente para que Luna recupere a consciência. Aqui vai o diálogo:


 


Alex: Luna...Eu estou aqui.


Luna: Eu sabia que você nunca seria capaz de me abandonar, Alex.


Alex: Sim, agora nos finalmente poderemos voltar para Burg juntos!


Luna: Apesar de Ghaleon Ter perecido, a Fortress of Althena continua a sugar vida do mundo de Lunar inteiro. Se isso não cessar, toda Lunar vai se tornar tão morta quanto a fronteira.


Luna: Mas se eu sair da fortaleza, a magia vai ser liberada muito rápido, e pode terminar destruindo o mundo de Lunar inteiro. Eu sou uma prisioneira, Alex.


Alex: Não!


Luna: Eu sinto muito, Alex. Eu preciso ficar aqui... por Lunar!


Alex: Eu não desistirei de você! Você não deve desistir também, independente de quão desesperançosas as coisas pareçam! Deve Ter um caminho! Nós precisamos acreditar no poder que reside em cada um de nós, Luna!


Alex: Eu acredito que cada um de nós está destinado a realizar um futuro, e esse não é o nosso futuro! Luna, se trabalharmos untos, eu estou certo de que encontraremos um jeito, assim como Dyne, lembra?


Luna: Alex, não!


Luna: Alex, você não deve tentar, é muito perigoso!


Alex: Nós sempre estaremos juntos... no passado, no presente e no futuro também, é destino.


Luna: Oh, Alex...Alex...


 


Quando Luna sai do "trono", uma grande energia é liberada. Nall diz que não há tempo para esperar por Alex e Luna, e vira um dragão novamente para tirar os outros dali.


 


A fortaleza explode com Luna e Alex lá dentro


Jessica: Oh, Alex...Luna!


Kyle: Alex, seu garoto estúpido. Porque correu o risco?


Mia: Alex e Luna sacrificaram suas vidas para salvar esse mundo da destruição.


Nall: Oh, Alex e Luna...eles se foram para sempre!


(uma luz vai em direção ao chão e repentinamente o chão volta a ter vida)


Kyle: Olha pro chão...está vivo de novo!


(outra luz trás Alex e Luna)


Alex: Nos conseguimos, acabou!


Jessica: Nós estávamos tão preocupado com vocês! Oh, Luna!


Luna: Oh, Jessica, Eu estou... tão feliz de ver vocês todos!


Kyle: Parabéns, Alex... parabéns.


(assim termina a última cena de anime do jogo, com as garotas se abraçando e Nash penteando o cabelo...)


 


Epilogue


Você agora está em Meribia com Alex e Luna no grupo. Você deve seguir para a casa de Mel. Lá, você verá o herói receber a filha e permitir o namoro dela com o Kyle. Você pode falar com eles diversas vezes para diálogos engraçados. Siga para a entrada de Meribia e você encontrará Phacia. Ela conseguiu se salvar e diz que vai viver em paz com a Vile Tribe em algum canto do mundo. Falando com Ramus ele te dá o Luna's Bromide 1 e falando com ele outras vezes você pode comprar os Mia's Bromide 3 e Jess' Bromide 3, mas somente se tiver pago a dívida de Ramus no início do jogo. Agora você tem todos os Bromides do jogo. Fale com Nash e Mia na frente da casa que era de Royce e eles decidem reconstruir o Vane. Lemia passa o comando do Magic Guild para Mia e ela começa a fazer planos sobre como será a nova Vane. Agora siga para a taverna ao sul da cidade e você encontrará Tempest e Fresca. Eles estão voltando para a Praire Tribe e convidam Luna e Alex para visita-los algum dia. Você pode conversar com o pessoal em Meribia (agora você e seus amigos são chamados de "Os 5 heróis"). Quando estiver pronto, vá para o porto e você encontrará Dyne. Ele pede para ser chamado de Laike. Após algumas explicações sobre o passado, Laike diz que vai passar o resto da vida viajando pelo mundo. Nall, Alex e Luna embarcam no navio para Burg e os créditos começam...


Após os créditos, você verá os erros de gravação do jogo, com cerca de 15 minutos com erros dos dubladores. Se você entende inglês deveria ouvir, pois é realmente engraçado.

Detonado - Sega Saturn - Grandia

 Controles:


triângulo - Menu

Círculo - Cancela / Cancela Auto Battle / Corre

X - Confirma / Ação

Quadrado - Aproxima a câmera

Select - Mapa

R1 e L1 - Rotaciona a tela

R2 e L2 - Muda bússola (entrada/ saída)

R3 e L3 - Movimenta o personagem e rotaciona a visão

Start - Opções


Como jogar


Grandia não difere muito dos outros jogos de RPG para consoles que existem, pois o básico é movimentar-se e falar com todo mundo...


-ÍCONES-


-Mapa


O mapa só é acessível quando se está nas cidades. Nas Dungeons, você só terá acesso a ele quando encontrar um símbolo azul com uma águia desenhada. Fique em cima dele e pressione o botão de ação, e você verá o mapa, mas não poderá move-lo.


-Action Points


Algumas vezes, você encontrará "Action Points". Elas fazem um sonzinho e é representada por um ícone amarelo com um ponto de exclamação. O seu funcionamento é igual ao outro.


SAVE


O save é geralmente encontrado em pontos chaves do jogo. Aparece principalmente quando você irá enfrentar os chefes e em pontos importantes da trama.. Ele é representado por um ícone colorido como um arco-íris. Nele você encontrará 4 ou 3 opções:

* Salvar

* Recuperar

* Hints (nem sempre tem), e servem para dar dicas do jogo

* Sair

A recuperação também pode ser feita nos hotéis e restaurantes e geralmente estão junto baús, que depois irei falar sobre eles...


BÚSSULA


A bússola é de grande ajuda durante todo o jogo. Ela não funciona para nada nas cidades, mas nas dungeons, ela aponta para a saída e entrada (apertando o respectivo botão). Preste atenção na velocidade com que a hélice no final dela gira, pois quanto mais rápido, mais próximo está a saída (ou entrada), ajudando assim a chegada no seu destino.


BAÚS


Geralmente nos hotéis, mas o baús para se guardar itens aparece em outros locais, como no navio na viagem para New Parm. Ele aparece como um ícone azul escuro com um desenho (parece um bauzinho ou como dizem outros uma sacola). Quem já jogou Resident Evil sabe com é o seu funcionamento. Tudo o que você coloca em um deles, estará disponível em todos os outros. Chegando perto e apertando o botão de ação, aparece o seguinte menu:

· Coloca

· Retira

· Sair


Um funcionamento super simples e fácil...


-Lojas


Nas lojas, você encontrará 4 ou 3 ícones. Eles possuem o seguinte desenho e função:


Espada - Serve para comprar armas

Escudo - Comprar equipamentos diversos

Baú - Comprar itens e acessórios

Cajado - Comprar magias. Esse baú nem sempre aparece


1.2) Sistema de batalha


Encontros


O sistema de encontros em Grandia lembra bastante o existente em Chrono Trigger, aonde você pode ver e evitar os inimigos na tela, assim evitando lutar desnecessariamente. Quando um inimigo ver você, ele fica vermelho e correrá em sua direção. Aqui inicia uma exclusividade de Grandia, aonde se você pegar o inimigo por trás (sem malícia nenhuma...) aparecerá na tela escrito "sua iniciativa" você vai ter vantagem e atacará primeiro. Se o inimigo fizer o mesmo com você, até mesmo ele pegando o último ou o personagem do meio aparecerá escrito em vermelho "emboscada" e ele terá vantagem. Se você encostar no inimigo normalmente, a batalha começará normalmente.


A batalha


Quando você entrar numa batalha será levado para uma outra tela, com os inimigos e seus personagens. Acima, você verá o janela de status, com o desenho e o nome de seus personagens, o HP e Status. Pressione L1 ou R1 e você verá o SP e MP, respectivamente, no lugar do HP.


Abaixo, à direita, você verá a Barra de Initiative Point ou IP. Ela tem três pontos: o Wait, Com e o Act. Seu personagem começará no início da barra (dependendo da situação dita acima) cada um tem um ícone na barra (geralmente os personagens tem a sua cabeça representada), inclusive os inimigos (que possuem o seu desenho), prosseguirá até o Com. Chegando lá, você irá definir a ação do personagem. Ele irá percorrer a barra até o Act, onde ele fará a ação. Voltando depois ao começo da barra.


Quando chegar o turno de um dos seus personagens (isto é, quando ele alcançar o Com), você terá um menu no formato de uma argola:


O Menu de batalha


Neste menu, você terá:


-Combo-


Escolha esta opção, então escolha um alvo. Seu personagem irá direto para o Act, na barra de IP. Ele correrá até o inimigo escolhido, e dará dois golpes com sua arma (podendo errar o ataque, se o inimigo estiver se movimentando). Perceba outra característica do jogo que a batalha não parará enquanto isso ocorre. Cada golpe desferido irá recuperar 1 SP de seu personagem, e o inimigo irá parar de avançar na barra de IP por alguns segundos. Caso o inimigo morra antes de um dos ataques, seu personagem irá atacará o inimigo mais próximo. Tente fazer vários combos com outros personagens, principalmente contra inimigos com muita energia.


-Critical-


A sua função e parecido com a do Combo. A diferença é que seu personagem dará um só golpe, mais forte e mais demorado. O ataque recuperará 2 SP.


-Skill-Magic-


Escolha esta opção e você será levado a outro menu. Nele você verá as Skills (ou habilidades) de seu personagem. Pressione R1 para ir às magias de Nível 1, pressione de novo e você irá para as magias de Nível 2, Nível 3, e Skills novamente. Após escolher uma magia / skill (se uma estiver apagada é porque você não tem MP / SP suficiente para fazê-la) e o alvo, o personagem irá prosseguir na barra de IP até o Act. O tempo necessário para isso depende da força da Magia / Skill (quanto mais estrelas ao abaixo do nome da magias, mais rápido será. Para aumentar as estrelas de suas magias, use as magias do mesmo elemento. Por exemplo, para evoluir a Burn Flame, você pode usar a Burn Flame várias vezes, ou a Burn, ou qualquer outra magia de fogo). Quando o personagem chegar no Act, a batalha irá parar e ele fará a magia. Se for fazer uma Skill, o personagem poderá andar até o alvo antes de fazer ela (isso varia da Skill).


-Implements-


Escolhendo esta opção, você poderá utilizar um item, escolhendo em quem utilizar ela. O personagem irá prosseguir até o Act. Quando chegar, ele usará o item. Note que cada um só pode utilizar os itens que estão no seu inventário.


-Defense-


Escolha esta opção e você terá duas escolhas: Defesa (aperte L1) e Evasão (R1). Se você escolher Defesa, seu personagem irá direto para o Act, e ficará nele por algum tempo. Se durante esse tempo ele for atacado, os danos serão menores (aproximadamente será reduzido em 1/3 do dano original). Se você escolher Evasão, você deverá escolher um local para seu personagem ir. Ele irá direto para o Act e correrá até o local escolhido. Enquanto seu personagem estiver se movimentando, será mais difícil um inimigo acertá-lo.


-Look-


Escolha esta opção e você poderá ver o status dos seus personagens e também dos inimigos. Escolha para cima ou para baixo para alternar entre personagens e inimigos, e para direita ou esquerda para alternar entre os inimigos ou personagens.


-Strategy-


Serve para colocar o personagem em auto-battle e fazer outras combinações.


-Conflict-


Esse serve para fugir da batalha, mas nem sempre isso funciona.


Status Window


É a janela que aparece no canto inferior esquerdo no turno de seu personagem, quando você estiver escolhendo um alvo para um ataque ou quando usar o comando Look. Nela você terá o nome, HP, ação e Status do personagem e dos inimigos.


OBS - Este detalhe é muito importante. Quando você estiver escolhendo um alvo para um ataque ou usando o comando Look, o alvo será indicado com uma seta na barra de IP. Mas não para por aqui, se você estiver escolhendo ou vendo um inimigo, pode aparecer o seguinte em volta de um ou mais personagens:


Borda azul - Isso indica que o inimigo atacará esse e outros personagens.

Borda amarela - Isso indica que o inimigo vai atacar esse personagem, e o HP dele ficará muito baixo após esse ataque.

Borda vermelha - Isso indica que o inimigo atacará esse personagem, e o HP dele ficará muito baixo, ou que ele morrerá após esse ataque.

Borda azul em volta de um inimigos - Isso indica que ele usará uma magia de cura nesse inimigo.


1.3) Alterações de Status


Poison


Quando um personagem está com Poison (envenenado), ele perderá um pouco de HP a cada turno. É um status fixo, isto é, permanece mesmo depois da batalha. Entretanto, ele só faz efeito durante a batalha.


Plague (Sick)


A cada turno, este Plague (praga) diminuirá o ataque, defesa, etc. de seu personagem e descontar HP, além de provocar outras alterações de Status. Esse também é fixo.


Fallen (Can't Fight)


Quando o HP de um personagem chega a 0, ele recebe esse Status. Ele não poderá mais lutar nem executar outra ação. É um Status fixo, e assim, se seu personagem ficar com Fallen em uma batalha, ele permanecerá até curá-lo.


Move Block (Skill Cancel)


Seu personagem, com esse Status, não poderá usar Skills. Status fixo.


Magic Block (Magic Cancel)


Funciona exatamente como o de cima, só que seu personagem não poderá usar magias ao invés de Skills.


Paralysi


Seu personagem ficará parado na barra de IP. Não é um status fixo, ele dura até o término da batalha (ou alguns turnos).


Sleep


Idem ao acima, só que seu personagem ficará com a defesa baixa. Se alguém atingi-lo, esse Status desaparecerá.


Confuse


Com esse Status, sem personagem ficará confuso e irá atacar os inimigos ou outros personagens. Também não é fixo, e poderá desaparecer após alguns turnos.



1.4) Evolução


Parte 1: Básico


Em Grandia há vários tipos de evolução ao seu dispor. A primeira é a evolução comum. Quando você ganha uma batalha, seus personagens ganharão uma certa quantidade de experiência. Quando esta experiência chegar até um determinado número, você ganha um nível (ou do original level). Quando isso acontece, seu personagem fica mais forte, com mais HP, SP, etc.


O outro tipo de experiência que se ganha é a das armas. Cada arma que seu personagem utiliza possui uma determinada quantidade de pontos de experiência. Ao chegar a 100, você ganha um nível para essa arma, e você voltará a ter 0 de experiência com ela. Ao ganhar um nível, seu personagem ficará um pouco mais forte. Veja a abaixo:


Ao ganhar um nível de - Seu personagem ganha...


Espada - Power +1 e Speed +2 e SP +1


Cajado - HP +2 e Strenght +1 e SP +1


Machado - HP +1 e Power +2 e SP +1


Arco-e-flecha, dardo ou shuriken - HP +1 e Power +2 e SP +1


Chicote - HP +1 e Speed +1 e SP + 1


Faca - HP +1 e Run +2 e SP +1


Lembre-se também que só evoluindo as armas é que você conseguirá novas Habilidades (Skills). Para ganhar experiência em um arma, simplesmente use-a! Você também ganhará experiência se você usar uma habilidade com a arma equipada.


O último tipo de experiência é a das magias. É igual à experiência das armas. Veja a seguir:


Ao ganhar um nível de... - Seu personagem ganha...


Fogo - Speed + 1


Água - HP + 1


Terra - Power + 1


Vento - Run + 1


Cada nível ganho, você ganhará 2 MP que serão distribuídos aleatoriamente entre os 3 níveis de magia.


Parte 2: Avançado


Muitos outros fatores influenciam na quantidade de experiência (de armas ou magia) ganha em uma batalha.


Quanto maior o número de inimigos atingidos com um só golpe, maior a experiência ganha. Por exemplo: ao fazer um Burn Flame e acertar 1 inimigo, você pode ganhar 5 pontos de experiência para o elemento Fogo. Mas se você acertar 4 inimigos, você ganhará 20 pontos de experiência (4 X 5).


Caso a magia / skill utilize mais de 1 elemental (ou mais uma arma), seu personagem ganhará experiência para todos os elementais / armas utilizados. Por exemplo, ao fazer um Dragon Cut de Justin, você pode ganhar 10 pontos de experiência para a arma que estiver usando, mais 5 para Fogo e 5 para Terra.


Quanto mais níveis você ganhar em um lugar, menos experiência você irá ganhar nesse mesmo lugar. Por exemplo, se você estiver em Marna Road, logo no começo do jogo, e atacar um inimigo com uma espada no nível 1, você ganhará 16 pontos de experiência. Se você evoluir a espada até o nível 2 e atacar o mesmo inimigo, você ganhará 8 pontos de experiência. (os números são um exemplo). Agora, se você avançar até Sult, e atacar um outro inimigo com a espada, você voltará a ganhar 16 pontos de experiência.


Alerta: não adianta ficar ganhando níveis num mesmo lugar, você tem obrigatoriedade de avançar no jogo.


Parte 3: Pequenas Dicas para evoluir


Para ganhar experiência normal, o único jeito é matar vários inimigos. Como conseguir fica a seu critério, mas aqui vão algumas dicas...


O melhor modo de evoluir Água é achar um lugar onde os personagens possam receber dano sem entrar em batalha, e perto de um Save Point. Os dois melhore lugares que conheço são:


-à Entrada de Dom Ruins, no segundo continente. Logo após o save existem umas figuras de pedra na parede que avançam na sua direção;


-à Um lugar que não tenho o nome. É uma espécie de outra dimensão, logo após a cidade de Raynu, isso no segundo CD. Antes de enfrentar o chefe, tem um tentáculo que atinge seu grupo se você chegar perto pele.


Sendo assim, e só deixar seu grupo ser atingido em um desses lugares, então usar uma magia de cura. Faça isso até acabar o MP. Então volte ao Save, recupere o MP e continue repetindo até quando achar que chega...


Para evoluir Terra, Vento e também Água, o melhor a se fazer é entrar numa batalha e só usar magias que alteram Status. Mas o melhor modo mesmo é deixar seus personagens em Auto-Battle, na opção Meanie no menu de argolas, deixe os seus personagens lutando automaticamente. Eles irão usar somente magias que alteram Status. Quando o MP acabar, eles atacarão normalmente. Deixe eles lá por um tempo e depois veja como está. Se eles já tiverem ganho a batalha, é só voltar num Save, recuperar-se e voltar para outra batalha.


1.5) Acessórios


Estes são acessórios que possuem um efeito diferenciado dos outros.


Chain of Gems


Este acessório aumenta o combo em mais 1, isto é, em vez de seu personagem dar 2 ataques, ele dará agora 3. Ele pode ser encontrado no vulcão, logo após encontrar Sue e Gadwin; em Gaia, logo no começo à direita, você tem que apertar os 4 botões no chão para acessar o baú contendo ele; e com o segundo chefe de Alent, você ganhará ele pós a batalha.


Energy Charm


Corta o gasto de SP pela metade. Você encontra-o na Soldier's Graveyard.


Miraculous Scales


Dobra a quantidade de dinheiro ganha após a batalha. Pode ser comprado por 60.000G (Putz!!!) na entrada da Tower of Temptation. Este acessório não precisa ser equipado, ele funciona desde que esteja no inventário de um dos personagens.


Satisfaction Gem


Aumenta o Critical em 1. Em vez de seu personagem dar 1 ataque com o comando Critical, ele dará 2, o que ajuda e muito em várias situações. Você ganha este acessório após vencer o chefe da Soldier's Graveyard.


Soul of Asura


Este acessória aumenta o Critical e o Combo em 1, e sem dúvida é o melhor de todos os acessórios. Você poderá dar 3 ataques combo ou 2 criticals, muito bom numa batalha. Você conseguirá este item num túnel em Luzet Mountains. O túnel é fácil de achar, e não dá para vê-lo... o melhor a fazer é ficar apertando o botão de ação enquanto você atravessa o túnel.


1.6) Dungeons Secretas


Elas são 3 e são bem difíceis, mas se lembrem que elas são opcionais, e os inimigos dão muita pouca experiência. A grande recompensa são os itens que você vai achar pelo caminho.


Castle of Dreams


A entrada para ele fica no deserto de Jeel, um pouco antes da saída, à direita (na direção de quem vai para Jeelpadon).


Há uma espada almadiçoada nesse castelo e a mulher pede que você retire-a de lá. Aqui você não terá muitos problemas, a não ser que seu nível esteja um pouco baixo. Recomendo que você só venha aqui quando tiver Liete no grupo. O caminho até o chefe é curto, mas o chefe é bem difícil. Não perca os itens deste lugar, são muito bons. Entre eles um faca para a Feena. Recomendado entrar com pelo menos no nível 30.


Tomb of soldiers / Soldiers Graveyard


A entrada fica logo no começo do deserto de Jeel, à direita (é uma porta grande). Espere um dia claro, em que ninguém vá incomodar você, para enfrentar esse lugar.


Pois bem. Há um save logo no começo. Mas é o único. Explore a caverna, até quando você chegar numa sala com a estátua de dois pássaros. Encoste na parede e pressione o botão de ação, e a parede se abrirá. Fique atento, pois a partir desse ponto existem várias passagens assim.


Quando você chegar no chefe, prepare-se. Os golpes dele são fortíssimos, e ele recupera 300 de HP a cada turno. Só pise neste lugar com a Liete em seu grupo, senão você não irá durar muito...


Depois do chefe, você verá um baú impossível de alcançar. Você deve pegar 4 itens, chamados "Soldier's Souls", para abrir o baú. Nele há um item que corta o gasto de SP pela metade de quem estiver usando-o. Nível recomendado para você ter: 35.


Magic Tower / Tower of Temptation


A entrada para a Magic Tower fica na Savannah, onde você chega de Alento com Liete. É um pequeno buraco na rocha, você vai seguindo sem poder ver seus personagens. Então há uma clareira e uma outra entrada. Dentro você verá um ícone para comprar acessórios e o teletransporte para a Magic Tower.


Após o teletransporte, você terá um save e várias armas espalhadas pelo chão: elas são as Zero Weapons, e são as piores armas do jogo. Elas servem para evoluir seus níveis apenas.


Andando um pouco você verá a torre. Ela tem 4 entradas, a cinza é a que leva aos outros andares da torre, as outras levam à alguns itens. Na torre, cuidado com os inimigos que parecem morcegos. Eles têm a magia dezun que mata todos os seus personagens na hora. Nível recomendado: mais que você puder ter, iniciando com 40.


1.7) Segredos


Inimigos Especiais


Logo no inicio do segundo CD, na última parte da floresta (quarta), vire à esquerda logo no começo. Você encontrará um item. Pois bem, nessa região existe um inimigo, um tipo de dragão ou lagarto. Ele é bem rápido, e pode desaparecer bem na sua frente. Se você conseguir entrar em batalha com eles e vencê-los, você ganhará bastante dinheiro.


O outro é o mesmo inimigo do de cima. Ele está na segunda parte da floresta petrificada (após a cidade), numa clareira com vários arbustos. Existem vários inimigos nesse lugar, derrote-os e você ganhará muita experiência. Ideal para aumentar os níveis de seus personagens.


Aqui se encerra a primeira parte desta estratégia, mostrando toda a mecânica do jogo em pequenos tópicos e tabelas...! Qual é o objetivo disto tudo? Simplesmente guiá-lo pelo jogo, não explicar tudo nos seus mínimos detalhes... para isso procure uma dessas revistas picaretas que existem...



Detonado


1º CD


Cidade de Parm


Após a conversa de Baal, o general de exército Garlyle, e seu filho Mullen você irá para a cidade de Parm. A pequena garota de cabelos roxos que aparecerá é Sue. Após encontrar Justin, você poderá começar a jogar. Justin fez uma aposta com Gantz, o "garoto mau" da cidade.


Se Justin não achasse as 4 lendárias armas até o fim do dia, Sue teria que se casar com ele. A primeira arma Sue acabou de entregar, a "Legendary Armor". Vá até a ponte e siga ao lado do rio, você verá uma escada. Desça e siga até encontrar o "Warrior's Helmet". Agora vá até o porto (siga por onde Sue veio no início do jogo. Encostado em uma casa estará o "Shield of Light". Agora fale com Gantz (ele está na ponte). Ele dirá que só falta uma arma: a legendária "Spirit Sword". Fale com ele novamente, ele dirá que a espada está no baú da casa dele, mas trancada! Vá até a casa de Gantz e tente abrir o baú. A mãe de Gantz dirá que a chave está com o seu outro filho, Tentz. Encontre-o, ele estará na entrada de um café/bar.


Ele dirá que perdeu a chave. Justin começará a procurar, vá até a beira do rio e encontrará a chave. Pegue a espada e vá até a ponte: Gantz estará levando uma bronca por ter bloqueado a passagem. Justin e Sue tentarão "sair de fininho", mas são vistos. Então eles correm até o restaurante de Lilly, mãe de Justin. Chegando lá, Justin levará uma "pequena" bronca. Escolha a terceira opção , e então eles irão jantar. Após conversar com todos, escolha Justin. No dia seguinte, vá até o museu da cidade, ele está bem no canto (sudeste).


Fale com o curador. Ele lhe mostrará uma estátua da antiga civilização Icarian. Após conversarem sobre este antigo povo e suas grandes obras, o curador entregará a Justin a "Spirit Stone", deixada pelo pai de Justin. O curador vai até o escritório e diz para os dois irem lá após olharem a estátua. Justin, após dar uma "pequena olhada" e "acidentalmente" despedaçar a estátua, tenta consertar o estrago. Obviamente o resultado fica excelente...


Pois bem, após este pequeno incidente, fale com o curador e ele entregará a Justin uma carta permitindo que ele entre nas escavações de Sult. Saia (ou fuja...) do museu e saia da cidade.


Marna Road


Para chegar até as escavações. você terá que passar por Maruna Pass. Simplesmente siga reto, se quiser avançar logo. Mas recomendo que você explore a área para pegar itens e evoluir.


Sult Ruins


Mostre a carta para o guarda e entre. Avance um pouco e você conhecerá Nana (de cabelo azul), Saki (de cabelos vermelhos) e Mio (de cabelos verdes e óculos).


Após elas mandarem os soldados para dentro das ruínas, elas começam a discutir sobre o treinamento que elas obrigam seus soldados a fazer: Saki manda eles fazerem só 3000 flexões, Mio prefere 100 dias de meditação, sem água e sem comida. Já Nana optou por algo mais light: dar 5000 chicotadas, jogar sal em cima deles e trancá-los em uma cela por 100 dias, algo que uniria os pensamentos das amigas...


Prossiga e elas não e deixarão entrar, e ainda rasgam sua carta. Mas Justin não desiste, e prossegue assim mesmo... Lá dentro, você encontrará o Mullen e Leen, dizendo para suas tropas como esta missão é importante e que eles devem atingir seu objetivo a qualquer custo.


Esta dungeon não é muito difícil, mas você poderá se confundir... Na segunda parte, siga por cima das ruínas, e não pelo chão, a não ser se você quiser pegar itens.Chegando em uma porta (após se esconder dos soldados), Justin e Sue ficam pensando se não havia saída. Até que a pedra de Justin começa a brilhar, e a porta abre sozinha...


Prossiga, escolhendo qualquer caminho. Aperte o botão até a passagem se obstruir. Atravesse a ponte, aperte o outro botão e siga reto. Justin e Sue chegarão em uma sala com várias cabeças de pedra. Então a pedra de Justin brilhará e mais uma passagem se abrirá.


Finalmente você chegará em uma pequena sala. Uma misteriosa voz fala com Justin. Ela se apresentará como Liete, e começará a contar uma história, onde existia uma antiga civilização habitada por Icarians. Justin e Sue ficam meios confusos e querem fazer diversas perguntas.


Liete diz que se eles quiserem as respostas, eles deveriam ir até a cidade de Alento, e que a pedra de Justin o guiaria, e que ela esperaria eternamente por ele... Então Liete some, sem deixar mais nenhuma explicações... Justin, decide aceitar o desfio: atravessaria o mar, até o novo continente e encontrar Alento.


Saia, e você encontrará Mullen e Leen. Ele fará várias perguntas. Não importa as respostas que você dê, Mullen acaba se dando mal... Continue saindo e você encontrará o primeiro chefe do jogo: Rock Bird. Apenas use ataques comuns. Se precisar, use o V-Slash de Justin e o Rah-Rah! Cheer de Sue para recuperar HP. Após derrotá-lo, volte para Parm.


Cidade de Parm


Chegando em Parm, vá até a casa de Justin e fale com sua mãe, Lily. Justin quer saber como embarcar em um navio, para ir ao novo continente. Lily então conta que um dia ela foi uma pirata, então ela não tinha esse problema.


No dia seguinte, siga até o porto. Fale com o marinheiro. Ele dirá que você precisa de um passe para entrar em um navio, e que uma pessoa chamada Java na taverna tinha um. Vá até a taverna (lembra onde você procurou a chave do baú?) e fale com a mulher. Ela dirá que alguém saiu de lá levando as chaves, e que se Justin encontrasse elas, ele poderia entrar na taverna.


Agora siga até o porto. Fale com um homem, de chapéu azul. Ele, que é o filho da dona da taverna, que está com as chaves. Volte à taverna e entregue-as. A mulher diz para Justin voltar mais tarde, pois ela tinha que organizar tudo ainda.


Em algum lugar, na Grandeur (nave do exército Garlyle)... Baal pergunta a Mullen se ele teve sucesso na missão. Mullen diz que não, que estava preparado para uma punição. Baal diz que não há uma, e dá ordens para a próxima missão... Mullen fica rindo, por causa do encontro com Justin...


A noite, em Parm... Vá até a taverna e fale com a mulher. Ela diz seu nome, Rulia, e fala que Java não veio hoje, e sugere que Justin pergunte aos fregueses. Fale com eles, depois fale com ela. Você conseguirá a pasta. Volte para a casa de Justin e jante.


No dia seguinte, vá até a estação de trem. Fale com o cara no portão, ele deixará Justin ir sem pagar, já que é para um motivo muito nobre. Entre no trem e inicie a sua viagem...


Minas Leck


Saindo do trem, dirija-se à casa. Justin não encontrará ninguém, e deixará a pasta de Java em cima a mesa. Mas... Java chega, e pensa que Justin estava roubando. Após Justin se explicar, Java concorda em dar passe do navio, desde que Justin prove que é um verdadeiro aventureiro, destruindo os monstros que recentemente se mudaram para as minas perto de sua casa.


As minas não são muito difíceis. Certifique-se de pegar principalmente os itens espalhados e lembre-se de ganhar alguns níveis.


Chegando ao Save Point perto do carrinho de trem, salve seu jogo, recupere seus personagens e enfrente o segundo chefe do jogo: Orc King. Ele não é difícil. Primeiro derrote os dois orcs normais, usando combo, e depois mate o chefe, usando V-Slash de Justin e mais combos. Se você pegou algumas bombas nas minas (os itens com ícone de bomba no inventário), aproveite para usar aqui.


Após derrotá-lo, Java aparece e a mina começa a desmoronar. Se inicia uma cena de carrinhos correndo por trilhos muito legal. Justin, Sue e Java escapam com sucesso.


Java entrega o passe a Justin, e quando Sue se afasta, ele diz para Justin que esta aventura é somente para um...


Cidade de Parm


Chegando em Parm, Justin conta para Sue que ele irá sozinho para o novo continente, Elencia. Sue não acredita no que Justin diz. Ela sai correndo, sem antes dar um chute na canela de Justin... Siga para o Seagull Cafe (a casa de Justin). Na porta, Gantz (o carteiro) pergunta porque Sue passou correndo e chorando. Justin diz que não foi nada, e pede para ele cuidar de Sue...


Entre e jante. Justin não conta nada para a mãe, mas Lily percebe que Justin esconde algo. No dia seguinte, Justin prega uma foto sua na parede, junto com a de seu pai, e deixa a casa. Vá até o porto, fale com o guarda e escolha a segunda opção. Siga até o navio. Justin encontrará uma carta de sua mãe para o presidente da sociedade dos aventureiros, em New Parm, o Sr. Gauss, pedindo que ele cuidasse de Justin e o ajudasse e realizar o seu sonho, e ela escreve que sabia que Justin a leria e dá uma bronca nele (virtualmente...).



Navio


Explore o navio à vontade, e aproveite para comprar alguns itens. Quando Justin estiver voltando para o convés, ele encontrará... Puffy passando?! Prossiga e você encontrará Sue. Ela entrou escondida no navio, e sua punição é ser jogada no mar. Fale com o capitão, ele dirá que, se os dois trabalhassem no navio até eles chegarem em New Parm, ela será perdoada...


No dia seguinte, siga até o convés. Fale com o comandante, e você terá que lavar o chão, inicia assim o primeiro Mini-Game. Mantenha pressionado o X, até a barra de baixo quase encher. Não ultrapasse o limite, senão Justin se cansará e a barra voltará até o começo. Apenas fique apertando e soltando o botão até terminar.


Volte para o dormitório e durma. No dia seguinte, lave o convés novamente se quiser. Durma, suba ao convés de novo e fale com o cara perto do holofote. Ele dirá que o maior aventureiro de New Parm iria embarcar no dia seguinte!


Justin fica imaginando como ele seria, que ele deveria ser um cara forte. Então Justin dormirá. No dia seguinte, suba e encontrará um marinheiro fazendo algo estranho. Ele diz que é um cumprimento entre Marinheiros e Aventureiros, e Justin começa a treinar. Sue pensa em como os dois agem como idiotas... Continue subindo e vá até a frente do navio. Eles encontrarão o maior aventureiro de New Parm... ou melhor, a maior aventureira. O capitão apresenta Justin e Sue para Feena.


No dia seguinte, suba para mais um dia lavando o convés. Mas, ao chegar, tudo já está limpo! (brilhando) Feena fez tudo. Justin e Sue conversam com ela, e contam sua história. Ela se diverte com as aventuras dos dois, até que o tempo muda, o vento pára de soprar e as aves fogem... Feena sente algo de estranho, e vai falar com o capitão. Vá até a cabine dele e fale com Feena. Um marinheiro chama todos... é um navio fantasma!! Vá até a frente do navio. O capitão entra em pânico. Feena quer entrar no navio, mas ninguém se habilita, a não ser Justin. Após Feena diz que ele é um amador e só iria atrapalhar, mas acaba concordando.


Suba no mastro pela corda e siga até o navio, e entre pelo buraco no chão. Não vai ser muito difícil atravessar o navio. Quando Feena salvar Justin de uma armadilha, siga pela porta. Continue até o Save Point, salve, recupere HP para enfrentar o chefe.


Chefe: Squid King - se você não tiver com níveis muito altos, cuidado. Use a magia "Burn" de Feena no corpo do chefe, o que atingirá ele e os dois tentáculos. Se você tiver, use o Burn Flame. Economize o SP de Sue para usar o Rah! Rah! Cheer e curar seus personagens. Com Justin, utilize suas Skills, e depois ataques comuns. Procure separar seus personagens (usando Defense - Evasion) para que a magia Howl (de vento) do chefe não atinja todos os personagens. Você pode também equipar o "Wind Charm", encontrado no navio fantasma mesmo, em um dos personagens (de preferência Sue) para diminuir o dano da magia de vento do chefe.


Após vencê-lo, volte e saia do navio (usando a primeira porta que você encontrar, logo após o Save). De volta ao convés, siga para o dormitório. No dia seguinte, suba e você encontrará um marinheiro e ele dirá que os dois estão demitidos. Justin e Sue ficam confusos, mas ele explica: o navio está chegando em New Parm! Continue subindo, e veja o novo continente... Feena chega, fale com ela para desembarcar...


Elencia, o novo continente: Porto de New Parm


Ufa! Finalmente em terra firme! Após Justin e Sue comemorarem, Feena diz que não poderá ir com eles até New Parm, e que esperará os dois em sua casa. Prossiga para chegar em...


New Parm


Explore a cidade, compre itens, durma e salve o jogo. Agora você pode "comprar" sua primeira magia com o Mana Egg que Justin ganhou. Sugiro que você dê "Água" para a Sue. Siga até a Sociedade dos Aventureiros (na esquina, onde tem uma tartaruga na frente). Fale com a recepcionista, vá até a porta, fale com ela de novo, siga até a porta e responda a segunda opção. Entre. Justin fala com o Presidente da Sociedade. Justin descobre que o destinatário da carta de sua mãe era o pai do presidente, que já havia morrido. Pakon, o presidente, diz que se casará com Feena e Justin acaba brigando com ele. Agora saia da cidade...


Merrill Road


Nesta dungeon, cuidado com as cobras, que causam o status Poison. Não esqueça de pegar o Mana Egg (bem na esquerda).


Casa da Feena


Entre na casa e pegue a... roupa de Feena no varal. Ela chegará.... e xingará Justin. Após eles conversarem, Pakon tentará casar com Feena à força. Justin tenta impedir, mas o guarda-costas de Pakon, Master Chang, impedirá. Quando acordar, volte para New Parm...


New Parm


Aproveite e compre mais uma magia (Fogo para Justin principalmente...). Siga até a Igreja. Ela estará trancada. Fale com o povo e uma dirá que há uma entrada pelos fundos da igreja. Vá na parte de trás dela e entre na casinha. Desça as escadas...


Underground Passage


Esta dungeon não é muito difícil, mas tome cuidado. Gire todas as manivelas que encontrar pela frente, e procure pelo Mana Egg. No final, salve e suba nos caixotes para entrar na Igreja e enfrentar...


Chefe: Master Chang - um pouco difícil. Use as Skills de Justin e itens para curar. Não tem muita estratégia... Se não conseguir, evolua mais um pouco.


Após derrotá-lo, Feena resolve ir com Justin. Pakon ameaça tirá-la da sociedade dos aventureiros, mas ela o ignora... Justin e Sue irão para a casa de Feena. No dia seguinte, siga para...


Rangle Mountains


Siga para noroeste para pegar um Mana Egg. Na segunda parte, Feena sugere que eles acampem (de onde eles tiraram uma barraca, pá, etc. No dia seguinte, Feena mostra para Justin o fim do mundo, o lugar onde o mundo acaba (sério??). Justin não vê nada, e Feena diz para ele olhar mais para cima... então ele vê um muro gigantesco, onde o mundo acaba. Siga para noroeste para pegar mais um Mana Egg. Quando chegar ao fim, volte para New Parm e troque seus Mana Eggs por magias (não dê mais que duas para Sue).


Dom Ruins


Siga pela floresta até chegar às ruínas. Salve e entre nas ruínas, e continue... até chegar no...


Chefe: Ganymede - não é muito difícil. Repare que a cabeça e o corpo são alvos separados, mas compartilham o mesmo HP. Use Skills de Justin, como V-Slash, a primeira Skill da Feena (Knife Throw) e ataques comuns. Tente manter seus personagens nos lados e não na frente do chefe, para desviar dos ataques dele.


Após vencê-lo, você encontrará Liete novamente. Ela lhe dirá que não há "fim do mundo" e que para chegar à Alento eles deveriam continuar seguindo para o leste. Saia das ruínas e, no caminho de volta, Justin encontrará um menino ferido, que tenta mordê-lo. Eles estranham o fato dele ter um chifre e cauda. Feena decide levá-lo para a sua casa para tentar curá-los. Eles saem... e Nana, Saki e Mio chegam à procura do garoto, e tentam achar uma maneira de achá-lo.


Casa da Feena


Feena diz que só uma erva poderá curar o garoto, e que eles poderiam encontrá-la na montanha atrás da casa dela. Vá até a cerca perto da casa e Justin irá abrir caminho com uma grande técnica. Prossiga...


Herb Mountains


Ache a erva vermelha. Existem várias brancas, mas não é o que você está procurando... pode ser um pouco difícil, e eu não tenho como explicar o caminho... após achar, volte para a casa da Feena


Casa da Feena


Feena dará a erva ao garoto. No dia seguinte, eles acordam com o som de uma flauta... é o menino, que já estará melhor. Ele fala uma língua estranha, e entrega para Justin, Feena e Sue uma semente. MAS... eles são cercados por Nana, Saki e Mio que os levam para...


Garlyle Base


Justin e Sue são presos em uma cela. Pegue o cano. Sue fingirá que está doente, e Justin chama o guarda para depois acertá-lo. Continue, você encontrará Feena mas não conseguirá libertá-la. Prossiga, entre na sala. Justin acertará o guarda, que deixará uma chave. Pegue-a assim como o item ao lado e saia da sala... Justin encontrará "alguns" guardas e será preso de novo, só que desta vez amarrado e sozinho.


Leen entra e conversa com Justin. Ela manda os guardas saírem e vai embora, deixando "acidentalmente" cair a chave.


Justin consegue se livrar das cordas. Pegue a chave, liberte Feena e Sue e prossiga até o Save. Salve o jogo, suba nas caixas e siga pela ventilação... siga. no final, você achará uma porta com uma senha, que você ainda não sabe... siga pela ventilação e siga...até encontrar Nana, Saki e Mio se vestindo (!!). Elas discutirão o código da porta, preste atenção!


Agora continue e você voltará para a porta. Coloque a senha (se você se esqueceu, é: direita, direita, esquerda, esquerda, baixo, cima, baixo, cima, que são, respectivamente as opções, de cima para baixo, 4-4-3-3-2-1-2-1) e continue. Você encontrará o garoto. Gire a alavanca e fale com ele. Ele dará três sementes, e Justin e cia. irão comer as sementes... após uma pequena reação por causa do gosto delas, eles começam a entender o que o garoto fala, seu nome é Rem. Agora volte, você encontrará...


Chefe: Saki - Saki está acompanhada de 3 guardas. Cuidado com os golpes dela, ela é bem rápida e forte. Faça como sempre se use suas melhores Skills e recupere HP com magia.


Pegue a chave, volte ao save e recupere HP. Continue e você enfrentará...


Chefe: Nana - siga o mesmo esquema de sempre. Mas tome mais cuidado, Nana e seu ioiô pode causar problemas.


Volte novamente ao save, e continue. Você irá para uma área externa, com alguns itens perto das paredes. Logo depois você encontrará...


Chefe: Mio - Mio é a que tem menos HP, mas sua magias podem causar Status indesejáveis. Cuidado e siga o mesmo procedimento. Prossiga, você encontrará um trem. Entre nele, Justin e sua turma irão fugir...


O Trem


No trem, você conhecerá mais sobre Rem. Mas, de repente, o exército Garlyle toma o trem com ajuda de aviões. Você terá que enfrentar vários, vários guardas... Use suas magias para facilitar. Quando chegar ao fim Justin arma uma grande armadilha: ele quebra a alavanca do freio, e solta o resto do trem do vagão (onde estão as 3 malas). Tsc... elas aprenderam táticas militares com o recruta Zero...



Misty Forest


O trem irá parar e todos sairão. Há uma neblina muito forte... mas Rem resolve o problema com sua flauta mágica (ou Ocarina para quem joga Zelda ...)


Ande pela floresta, seguindo a bússola para não se perder. Se querer, pode-se evitar os inimigos aqui.


Luc Village


Na vila de Rem, fale com ele e depois siga para a cabana do Chefe da vila (Lembram de O retorno de Jedi?). Fale com ele, ele dirá que vocês precisam ir à God of Light Mountain pegar uma garrafa na frente da estátua. Siga, mas antes faça um save, recupere HP e compre itens na loja. A passagem para a montanha está no noroeste da vila (perto do save).


God of Light Mountain


Aqui você não terá muitos problemas... cuidado com os besouros de ferro, só ataques e skills fazem efeito neles. Se você não gosta muito de batalhas, não precisa pegar os itens espalhados pela montanha. Você irá voltar aqui depois, e não haverá inimigos para incomodar.


Na segunda parte da montanha, pegue todos os itens e siga para a estátua. Pegue a garrafa e volte...


Luc Village


Fale com o chefe, depois vá para a casa de Rem. No jantar, adivinhe quem aparece? As forças de Garlyle... Saia da casa, fale com as pessoas. Volte novamente para a montanha.


God of Light Mountain


Após enfrentar vários trios de guardas, a montanha estará livre. Aproveite para pegar os itens que você pode ter deixado para trás. Quando você chegar no topo, você encontrará Leen e descobrirá que (...). Ela levará a estátua. Após isso, o Chefe da vila entregará uma semente que tira a neblina do caminho, assim você poderá seguir viagem. Volte à vila, e saia pela saída (que redundante...)


Mais Misty Forest


Bem, agora você se incomodará um pouco, pois a floresta é confusa e a neblina atrapalha. Siga a bússula que você consegue...


End of the World


Você finalmente chegou ao "pequeno muro". E terá que escalá-lo. Siga para cima sempre, cuidado com as armadilhas. Há um save no 3° e 6° andares.


A subida parece sem fim, Justin já está perdendo as esperanças, mas Feena o incentiva. Então, ao acordarem, eles irão ver raios de Sol! Siga e você verá... que não há fim do mundo! Após uma cena bem bonita, seu grupo irá se perguntar como descer. Veja você mesmo a resposta... afinal, pra baixo todo o santo ajuda...


Valley of the Flying Dragon


Aqui você irá sofrer um pouco. Fique andando até encontrar... um sapato da Sue! Continue e... Você encontrará Puffy. Ele mostrará o caminho. Continue e você encontrará uma panela. Você encontrará alguém, e esse alguém dirá que já comeu o que havia na panela!! Feena desmaia e Justin parte para o ataque.


Chefe: Gadwin - você é um mísero inseto perto de Gadwin. Em alguns turnos você já era...


Mas quem disse que o jogo acabou?? E quem disse que era Sue quem estava na panela?? Após esse mal-entendido, Gadwin acompanhará o grupo para a sua vila, Dight. Atenção. para continuar você deve ir à Sul da casa de Gadwin (há um save lá dentro), e não seguir reto, se você fizer isso só conseguirá alguns itens.


Agora tudo fica mais fácil com Gadwin em seu grupo. Não deixe passar os 2 Mana-Eggs, um está perto da planta em espiral e o outro perto da saída.


Dight Village


Chegando, entre no hotel e você encontrará Guido. Sue conversará com ele, aparentemente ele sabe muitas coisas... Durma e no dia seguinte Gadwin ficará assustado pois está chovendo (!?), e irá sair do grupo. Fale com o chefe da vila, ele dirá que a chuva se tornará venenosa. A única solução é achar um tridente que foi roubado e está na Typhoon Tower... Faça algumas compras no Shop e saia da vila. Siga para...


Mt. Typhoon


Sem grandes problemas, não perca o Mana Egg. Siga até...


Typhoon Tower


Logo no início, vire à esquerda. Você achará um Mana Egg. Este lugar é um pouco difícil, para continuar você deve pressionar alguns botões no chão. Não aperte os botões vermelhos, eles chamam inimigos. Lembre-se que você pode voltar ao save para se recuperar...


Chefe: Serpent - não é muito difícil, mas cuidado. Mate as cabeças primeiro e depois partir para o corpo. Mate a cabeça que recupera HP (a do meio) primeiro. Aproveite para usar suas melhores magias...


Após matar a serpente, pressione o botão atrás da cadeira, uma escada irá surgir. Suba nela e siga... Gadwin, Justin, Feena e Sue irão parar numa sala com duas "portas" que parecem espelhos. Um deles leva à morte, e o outro ao tridente... Gadwin vai primeiro, dizendo à Justin que se ele falhar, que Justin conclua a tarefa. Mas ele não passa pela porta (conveniente)... Justin terá que escolher um espelho e arriscar sua sorte.


Feena não aceita, diz que vai no lugar de Justin, mas ele não deixa. Então ela escolhe uma espelho para ele... Siga por ele, suba as escadas e você encontrará o tridente! Viu só, não foi tão difícil e... Ops! Tudo começa a desabar (sujeitinho sem sorte...). Gadwin pega Feena e Sue e eles saem da torre. Assista à destruição da torre. Feena e Sue ficam desoladas, achando que Justin morreu. Mas... ele está de volta (acho que a sorte apareceu), a Spirit Stone o salvou. Feena fica brava com Justin e abraça-o.Volte à vila de Dight.


Dight Village


Vá até a praia, fale com o chefe da vila. Justin colocará o tridente em seu devido lugar. Gadwin resolve ir com Justin. Eles resolvem ir para Twin Towers, em busca de Alent. Saia da cidade, você terá que atravessar...


Lama Mountains


Sem problemas, aqui é fácil. Só pegue os itens no caminho.


Gumbo Village


Chegando em Gumbo, algo de estranho está acontecendo... fale com o chefe da vila. Ele dirá que Justin e Feena formam um belo casal, e os convida para uma festa. Pois bem, lá você fica sabendo que um dragão tomou conta do vulcão próximo (Oba!!! Dragão!!!) , e que o primeiro casal que aparecesse deveria derrotá-lo. Os dois são lançados por livre e espontânea pressão direto ao vulcão...


Volcano


Não perca o Mana Egg logo no começo, ele está um pouco atrás de você. Siga, você encontrará Gadwin e Sue, que vieram ajudar Justin e Feena. Continue... suba o vulcão até encontrar um save point. Salve, recupere HP para enfrentar...


Chefe: Madragon - esse é aquele tipo de chefe que tem 2 partes mas o mesmo HP. Procure posicionar seus personagens nos cantos do campo de batalha, assim a magia do chefe não acertará você. Use ataques, skills, magias, enfim, tudo menos magias de fogo. Agora o vulcão começa a explodir... saia e assista à destruição do vulcão.


Gumbo Village


Mais uma festa... Feena convida Justin para passear no lado de fora... siga para a pequena ilha. Agora você verá uma cena bem romântica com Justin e Feena (hehehehe!). No dia seguinte, vá até o porto e fale com o cara ao lado do barquinho. Ele levará você à Twin Towers.


Twin Towers


Na praia, pegue os itens espalhados e siga... você encontrará tanques do exército Garlyle. Siga pela esquerda, até encontrar uma porta. Entre... agora você está num labirinto, mas não é muito difícil. Quando você chegar ao portão, Justin e os outros enganam os guardas para entrar.


Aproveite o save, então entre nas ruínas... As 3 chatas saem do lugar... Justin e cia. se escondem. Após isso, entre (agora de verdade).


Lá dentro, você não achará nada, só um círculo no meio. Tente sair. Mullen e Leen aparecerão!! Mullen tentará pegar a Spirit Stone. Justin e Gadwin atacam, mas são facilmente repelidos por Mullen. A Spirit Stone começa a brilhar, então Justin, Feena, Mullen e Leen são tele-transportados.


Agora Justin está sozinho. Siga, não é muito difícil. Você encontrará Leen sendo atacada por alguns monstros. Derrote-os. Leen ordena que Justin dê a Spirit Stone a ela. Mas... aparecem um monte de monstros! Leen diz que não sairá dali se Justin não entregar a pedra. Sem saída, ele faz isso e os dois saem correndo... mas o chão quebra embaixo dos pés deles.


Agora prossiga com Leen. A seqüência irá alternando para Feena e Mullen, que estão juntos. Mullen é gentil com Feena e cuida do machucado dela. De qualquer forma, continue com Justin e você irá encontrar Liete novamente. Ela contará mais sobre a antiga civilização Enjool, e sobre o que causou sua destruição: algo conhecido como "Gaia". Liete diz para Justin atravessar o mar, em direção leste, e dá a Justin a "chave de Alent", a Medal of Wisdom. Após Liete desaparecer, Leen ativa o tele-transporte que leva os dois para o lado de fora da Twin Towers.


Leen ficou impressionada com a alegria e o espírito de aventura de Justin. Então, entrega a Spirit Stone a Justin e vai embora. Agora siga ao Sul, você encontrará Feena. Continue e você encontrará Sue e Gadwin. Volte à Gumbo. Gadwin diz que o para atravessar o mar, eles teriam de falar com o chefe de Dight. Vá até lá...


Dight


Fale com o chefe. Ele dirá que nas Vanishing Hills perto de Dight existe um artefato que pode levá-los onde eles quisessem... mas ele só funciona uma vez (?) e está protegido por uma montanha de monstros. Saia da casa... Sue cairá de cansaço. Também, uma menina de 8 anos atravessar meio mundo... Ela fica com a Dra., e diz para eles pegarem o tal artefato sem ela. Pois bem, saia de Daito e vá para Vanishing Hills.


Vanishing Hills


Siga reto, você verá uma entrada... aqui é onde você poderá se tele-transportar quando achar o artefato. Siga á direita. Aqui a coisa complica um pouco... você terá que pegar chaves para que as portas grandes abram. E ainda por cima terá de enfrentar dois chefes. Para matá-los, use o mesmo esquema de sempre, não há nada de especial neles. Prossiga... até achar o tal artefato. Volte então a Dight.


Dight


Vá até a casa da Dra.. Justin e Feena decidem que devem usar o tele-transporte para levar Sue de volta a Parm. Sue não aceita, mas Justin e Feena não mudam de idéia. Gadwin diz que tem coisas para fazer, e sai do grupo. Volte a...


Vanishing Hills


Entre na caverna. Sue se despede de Justin e Feena, e volta a Parm... Os itens dela irão para o baú "mágico", junto com alguns itens que aumentam os níveis de magias e armas. Volte a Dight.


Dight


Fale com Gadwin, ele decide voltar à sua casa em Flying Dragon Valley. Vá até lá (sim, você terá que voltar...).


Flying Dragon Valley


Chegando na casa de Gadwin, ele diz que Justin deve estar preparado para os perigos do novo continente, e enfrenta Justin. Use ataques e Skills, você não terá muitos problemas. Gadwin diz que eles poderão usar a casa dele, que na verdade é um barco, para atravessar o mar. Vá para Dight.


Dight


Tudo já está pronto para sua partida. Justin e Feena despedem-se de todos, e partem...


Sea of Mermaids


Justin acorda no meio da noite. Vá até o lado de fora. Feena estará lá, e os dois começam a conversar... uma conversa bem romântica. Mas ... Droga!... algo bate no barco... é uma garota! Ela diz para Justin que ele deveria salvar as suas irmãs, e que ele é um herói, etc... Justin aceita o desafio, apesar de Feena não concordar.


Pirate's Island


Nada difícil, é só seguir qualquer caminho que você vai acabar chegando no centro da ilha dando.... Lá, entre na caverna. Você descobrirá que era uma armadilha, e terá que enfrentar...


Chefe: Grinwhale - aqui você vai ter problemas. Primeiro, a antena do bicho (ou o que for) irá atacar única e exclusivamente Justin, com uma magia tipo Charm (fãs de AD&D aproximem-se...). Façam o seguinte: DEIXE JUSTIN MORRER. Você não vai conseguir curá-lo a toda a hora. Use as melhores Skills de Justin enquanto ele estiver vivo. Use todas as forças de Feena para matar a antena, que não a ataca. Depois de matar a antena, reviva Justin (obviamente, não esqueça de pôr um item para isso no inventário de Feena). Agora use todas as forças contra o chefe. Para facilitar as coisas, use o comando Defense / Evade e saia de perto dele, assim o ataque onde ele pula em cima dos personagens não os alcançará. Após derrotá-lo, a ilha afunda...


No Barco


Justin e Feena voltam a conversar. De repente, ela levanta... terra à vista! Lá está o terceiro continente!! Fim do primeiro CD.



2º CD


Saia do barco e prossiga. Caso os inimigos estejam muito difíceis, mate alguns (ou um) e volte ao barco, recupere HP no save, volte... até ficar no level 20, mais ou menos. Então, siga, sempre para frente. Talvez você se perca, aqui vai da habilidade de cada um...


De repente, um menino aparecerá. Siga e você cairá numa armadilha... Agora você conhecerá Rapp. Após um diálogo, algo acontece! Rapp junta-se ao grupo. Siga, você enfrentará um chefe... Use magias de fogo, e muitas skills. Após derrotá-lo, já com Rapp no grupo, siga até sair da floresta.


Cafu Village


Chegando em Cafu (homenagem?), compre equipamentos e o de sempre e siga para a casa do chefe da vila. Após falar com ele, Rapp decide acompanhá-lo. Próximo destino:


Petrified Forest


Este lugar não é muito difícil. Preste atenção porque há um Mana Egg na primeira parte da floresta. Depois, siga para a segunda parte, onde você encontrará inimigos que dão bastante experiência. Depois, continue seguindo até avistar a Tower of Doom... e surpresa, o exército Gralyle de novo...


Tower of Doom


Há um save dentro de um dos armazéns, salve e recupere HP. Siga e você encontrará... Chefe: Milda - após ela nocautear Rapp, você terá que enfrentá-la com Justin e Feena. Use a mesma tática de sempre... atacar, recuperar HP, atacar...


Após derrotá-la, Milda decide entrar no grupo (!), pois ela também quer investigar a Tower of Doom.


Dentro da torre, você não terá muitos problemas, pois há um save logo na entrada e você poderá recuperar sempre HP. No terceiro andar você encontrará 2 botões azuis na parede. Desligue-os se quiser pegar itens na salas laterais, ou deixe ligado para avançar.


Você entrará na sala principal da torre. Justin e friends descobrirão que Garlyle está criando uma "coisa", e essa coisa atende pelo nome de Gaia, e que foi responsável por transformar a antiga Vila de Cafu em pedra. Justin resolve destruir Gaia, mas as 3 malas o descobrem. Mas... algo acontece, Gaia quebra o vidro onde estava e se espalha pela sala... Nana, Saki e Mio fogem rapidamente, enquanto todos as pessoas viram pedra! Justin e sua turma são salvos pela Spirit Stone. Gaia lança um inimigo para lutar com você...


Chefe: Gaia Battler - mais uma vez os problemas aparecem. Dicas? Ataque, ataque e ataque - use as Skills de Justin, Rapp e Milda e as magias da Feena. Use Justin ou Feena para recuperar HP e tome cuidado... tente manter seu HP alto. Você pode matar logo o corpo, pois assim os dois braços irão juntos, mas é mais recomendável matar os braços primeiro. Note que um deles é resistente contra ataques físicos, e o outro é resistente contra ataques mágicos.


Agora, é só voltar... pois todos os soldados viraram pedra, assim você pode pegar itens pela torre sem se incomodar... Volte para Cafu.


Cafu Village


O Chefe da vila não deixa Milda entrar, pois ela é de outra cidade. Contanto, ele permite que o grupo durma no hotel.


Após o jantar, Feena decide sair um pouco. Saia também, e siga pelo caminho atrás do "hotel" (hum...). Após uma conversa entre os dois, Rapp e Milda aparecem: a vila está sendo atacada por Garlyle! Volte à vila e mate os soldados. Entre na cidade e enfrente mais soldados, siga para Noroeste. Você encontrará Leen, junto com uma espécie de semente. Dessa semente surge um Gaia Battler!


Como disse, surge um Gaia Battler. Então, de repente, Leen abre suas asas de luz (!!!!) e faz Gaia Battler desaparecer. Ela também ...


No dia seguinte, o chefe da vila decide que o grupo deve sair da cidade. Milda sugere a Justin que ele visite a cidade dela, pois há 3 pessoas que parecem saber sobre Alent. Saia e vá para...


Zil Desert


Note que aqui estão 2 das 3 dungeons "secretas", acho que você leu as dicas que dei né? De qualquer forma, aqui é só seguir reto, não tem segredo. Os inimigos são fáceis de escapar, caso você não goste de lutas... Bem, é só atravessá-lo para chegar em...


Zil Padon


Zil Padon é uma cidade única. Ela é dividia em três partes, e em cada parte vive um tipo de espécie. Pois bem, tudo o que você deve fazer aqui é dormir, fazer compras e o de sempre. Passeie pela cidade se quiser, e saia (por outro lugar que não seja por onde você entrou).


Savannah


Aqui é só seguir reto também, cuidado para não se perder... existe também outra parte da Savannah, siga à esquerda na direção de quem vem de Zil Padon, se quiser entrar nessa parte. Nela existe a Tower of Temptation, o lugar mais difícil do jogo. Entretanto, é loucura ousar entrar nela, a não ser que esteja perto do nível 40... Bem, simplesmente siga reto e você irá para...


Brinan Plateau


Aqui também não tem segredo. Use o save sempre que necessário...


Laine Village


Finalmente você chegou. Logo na chegada você será recepcionado pelo marido da Milda. Justin achava que, para ser marido de uma mulher tão forte, o cara deveria ser um gigante musculoso ou algo do tipo. Mas provavelmente você ficará surpreso ao saber que Darlin, o marido de Milda, é um bicho parecido com... uma vaca (ou algo assim...)


De qualquer forma, ele conversará com o grupo, e pedirá que Justin fale com Derlin. Fale com ele, é a casa mais ao leste. Após uma conversa, ele pedirá para Justin falar com Dorlin. Siga para a casa mais a oeste, perto do lago. Mas há um problema, Dorlin aparentemente ficou louco ou algo do tipo pois perdeu seu chifre (hahahaha!) em Lower Village, que era a antiga Laine Village, mais foi petrificada por uma força misteriosa. Pois bem, saia da cidade e siga para...


Abandoned Laine Village Aqui você provavelmente se perderá... o truque é entrar nas "casas", elas o levarão a outros lugares. Siga, você encontrará várias portas, mas só dá para entrar em uma mesmo. Siga, salve e continue... você chegará numa área com vários tentáculos ou coisa parecida. Siga novamente, salve novamente, recupere HP e prossiga... adivinhe quem você irá enfrentar?


Chefe: Gaia Battler - use a mesma estratégia... agora vai ficar um pouco mais fácil, pois seus níveis vão estar maiores (acho...). Após derrotá-lo, pegue o chifre e saia...


Laine Village


Fale com Dorlin. Justin entregará o chifre e ele ficará normal. Ele dirá que, para chegar a Alent, primeiro você precisará da Medal of Knowledge, que está em Zil Padon. Após pegá-la, ele deve atirá-la na Rainbow Spring perto de Laine e finalmente o caminho para Alent estará aberto! Pois bem, agora você já sabe o próximo destino...


Zil Padon


Em Zil Padon, examine a fonte no centro da cidade. Uma menina chamada Gina aparece e pede para que Justin fale com o chefe dos Mogay (a raça dela). Pois bem, siga para noroeste da cidade, na área dos Mogay e entre na casa no centro da área. Você encontrará Guido!! Pois bem, ele é o chefe. Ele dirá que Justin é o escolhido e blá blá blá... e abrirá o caminho para as Ruínas de Zil. Guido entrará para o grupo.


Volte à fonte no centro da cidade. Justin usará a Medal of Wisdom que ganhou de Liete lá na Twin Towers e abrirá caminho.


DICA: é bom estar num bom nível, pois muita coisa vai acontecer agora... um nível 30 já está bom...


Zil Ruins


Esta área é grande, portanto preste atenção para não se perder. Simplesmente siga, pegando os itens pelo caminho. Você chegará a um save, salve, recupere HP e continue, você verá uma entrada. Entre e você enfrentará...


Chefe: Ruin Guard - sem segredo novamente. O recomendado é que você separe os personagens pela tela usando Defense / Move, assim as magias de área só afetarão 1 personagem.


Após matá-lo, siga (se quiser fazer um save pode, mas não é necessário). Você finalmente encontrará a Medal of Knowledge! Agora é só seguir para Alent... Saia, volte e... surpresa!!! O exérciro Garlyle está de volta!


Volte para onde você veio e siga o caminho contrário ao da direção como quem vai para o chefe... Justin e friends irão pular pelo pequeno penhasco. Siga... você entrará num sala com várias pinturas na parede. Então encontrará Mullen! Baal usa o poder de Leen e acorda as pinturas na parede, que se transformam em Golens imensos! Siga... Rapp e Guido caem, Justin e Feena ficam presos. Mas algo acontece... Feena começa a se sentir mal. Uma onda de luz parte dela e se espalha pela sala, transformando os Golens em pedra. Agora Justin está só. Siga e você encontrará Mullen. Ele ajudará Justin a se esconder dos soldados! Então ele não é tão mal assim... de qualquer forma, siga...


Após seguir tanto, você estará no lado de fora de Zil Ruins. Baal está levando Feena embora na nave Grandeur! Mas a salvação chega... Rapp e Guido chegam em uma espécie de arraia voadora (?!). Justin e seus amigos começam a perseguição (justo agora que eles estavam a um passo de Alent...). Eles conseguem entrar na Grandeur...


Grandeur


Entre na nave e salve o jogo. Agora é fácil, pois você sempre poderá voltar ao save para recuperar HP. Este lugar está cheio de soldados, portanto você realmente precisará desse save. Pois bem, siga. Não tem como se perder, é só seguir o caminho. Você encontrará outro save. Salve recupere HP e entre na sala para enfrentar...


Chefes: Nana, Saki e Mio - as três malas juntas! Pois é, pode ser uma batalha difícil. Se não estiver conseguindo, evolua mais matando soldados e volte. Primeiro concentre sua forças em Mio, que é a mais fraca (a de cabelo verde). Após matá-la, elas não usarão mais aquele ataque chato com as três juntas. Depois, é só matar Saki e Nana.


Agora Justin irá para os controles tentar parar a nave. Mas Rapp, tenta resolver isso... e acaba destruindo os controles! Tudo começa a tremer! Siga, e entre na porta de cima. Siga e então a nave simplesmente partirá em 2!! Justin se separa de Rapp e Guido. Siga e você encontrará Baal e Feena! Após mais conversa, continue seguindo. Você terá que enfrentar...


Chefe: Baal - use skilss, skills e mais skills, principalmente W-Break e Mid Air Cut. Use magias de cura para recuperar HP.


Após derrotá-lo, ele mostrará seu ombro direito... o cara é um monstro! Ele pegará Feena e ordena que Justin entregue a Spirit Stone, ou acabará com a vida dela. Justin, sem saída, entrega a pedra... Baal o joga fora da nave! Feena fica desesperada e consegue escapar de Baal, e pula atrás de Justin!! Pois bem, Feena pula atrás de Justin. Os dois se encontram no ar... Feena desmaia e então... ela abre sua asas de luz (!) e os dois simplesmente pairam no ar, numa cena muito bonita. Guido e Rapp vêm na arraia voadora para pegá-los...


Nota: agora que Feena tem seu poder de Icarian, você pode pegar as 3 magias especiais dela (as últimas de nível 1, 2 e 3). Claro que você deve evoluir seus elementos de acordo...


Você parará em Brinan Plateau. Siga para Laine (não precisa atravessar Brinan Plateau de novo, é só sair).


Laine


Fale com Darling e Dorling. O caminho para Rainbow Mountain estará aberto! Siga...



Rainbow Mountain


Pois bem, aqui a coisa não é muito difícil. É só seguir o velho esquema: sempre seguir! Você finalmente chegará à Rainbow Spring! Justin jogará a Medal of Knowledge na fonte e finalmente! O caminho para Alent estará aberto! Guido decide não ir junto com o grupo...


Alent


Pois bem, você chegou em Alent, decadente, Alent... Pois é, sabe como é, os bons momentos já passaram... de qualquer maneira, aqui você enfrentará 3 chefes! Mas você poderá voltar ao save após cada um deles, portanto não se estresse...


Chefe: Hydra - nenhuma estratégia especial, é só fazer o de sempre: atacar!


Chefe: Great Susano-o - idem! Use as mesma táticas do chefe de Zil Ruins!


Chefe: Phantom Dragon - idem... use as mesmas táticas do dragão do vulcão lá no primeiro CD.


Nada como uma bela recepção, pois entre... finalmente um lugar bonito, né? Pois é, ele está repleto de Lietes! Fale com todas até sobrar só uma (óbvio que não existem várias Lietes, são holografias ou algo do tipo). Fale com ela, e após uma grande conversa, Liete entrará para o grupo! Ela já vem com os 4 elementos já evoluídos (Lv 18 em média), portanto não se preocupe.


Liete agora fará o caminho de volta, de um modo... não muito convencional (você pensou que a Liete era séria? Eu também...).


Savannah


Você... "aterrissará" em Savannnah. Siga a leste para sair.


Nota: esse é o momento ideal para fazer as 2 primeiras dungeons secretas, se você já não fez. Se quiser se arriscar na Tower of Temptation também, pode ir, mas dá para esperar mais um pouco...


Laine


Apresente Liete para Darling e Dorling... Liete diz que Gaia está para leste, então saia e siga para...


Luzet Mountains


Siga sempre ... aproveite e suba alguns níveis. Tente pegar pelo menos quase todas as magias de Feena e Justin.


J Base


Entre na base. Os soldados não atacarão você! Mullen está fazendo um golpe ou coisa do tipo para tirar Baal do exército Garlyle. Siga, entre na sala com o símbolo do exército e na sala da direita (se quiser dar uma olhada na esquerda, pode ir). Você encontrará um guarda ferido, ele dirá para examinar a estátua. Examine-a e uma passagem se abrirá. Siga e você encontrará Leen e Mullen ferido. Ele ficará indignado por Justin ter dado a Spirit Stone a Baal, e dirá que tudo está perdido. Ele irá desmaiar... desça as escadas e você irá para...


Underground Railway Ruins


Salve e siga... no final você encontrará um grande ovo (ou algo do tipo) e Baal.


Chefe: Baal - mande tudo o que você tem, Skills, magias e tudo o mais. Tente matar o braço antes, mas se quiser matar Baal direto, não há problema.


Baal começará o discurso do vilão que perdeu mas jura que não... Liete dirá que ele se fundiu com Gaia, e que agora Gaia controla Baal. Um raio cai sobre o grupo. Leen salva todos com suas asas de luz. Eles são transportados para Lyonlot, uma nave igual à Grandeur, só que de Mullen. Assista o nascimento da Gaia e seu avanço pelo continente...


Field Base


Fale com todos, e pegue Feena. Mullen quer usar os poderes das duas Icarians para parar Gaia. Entretanto, ele quer deixar Zil Padon cair nas garras de Gaia... Justin diz que não, e tenta salvar Zil Padon.


Zil Padon


Chegando lá, já é tarde... Gaia chega e destrói a cidade. Ainda há vários sobreviventes. Entre na cidade, e derrote os monstros, que estão mais poderosos por causa de Gaia. Então, um Gaia Battler aparece... Leen vem ajudar, e derrota Gaia Battler sozinha. Ela diz que só os Icarians podem derrotar Gaia.


Um dos tentáculos de Gaia atingem Leen... após uma seqüência, outro Gaia Battler aparecerá. Derrote-o como sempre. Então, um monte deles aparecem... Feena usa seu poder junto com Justin e então eles conseguem derrotá-los.


DICA: se ainda não fez a Tower of Temptation, essa é sua última chance...


Luzet Mountains


Sim, de novo! Agora você terá que atravessar tudo de novo... Note que os inimigos estão mais fortes, por influência de Gaia. No meio do caminho, Gaia sofrerá um transformação... ela virará um tipo de larva. Siga...


J Base


Aqui estamos novamente. Siga para o centro de comando. Mullen fica espantado porque Feena deveria estar junto com Leen para deter Gaia, que está se aproximando. Então, Leen aparece nos monitores... após um diálogo muito triste, ela diz que ama Mullen e que está disposta a se sacrificar pelo bem de todos...


Você toma controle de Justin. Saia da sala e entre na primeira porta que você ver. Siga por entre as máquinas até sair da base. Você encontrará Leen, e Gaia chega à J Base... Leen usa o canhão, mas ele não surte efeito nenhum. Assista você mesmo o resto...


Zil Padon


Feena está chocada com tudo o que aconteceu. Mullen aparecerá. Fale com Rapp, Liete e com ela. Rapp e Liete o acompanharão. Siga para a casa de Guido. Ele dirá que Justin deve ajudar Feena do mesmo modo como ajudou Zil Padon. Saia, e volte para a tenda... Feena não está lá! Vá para...


Field Base


Siga até encontrar Feena entrando na Lyonlot com Mullen. Justin tenta impedi-la, mas ela diz que esse é o destino dela, ela é a única esperança que resta. Então ela parte...


Fale com Rapp e Liete. Rapp dirá que Justin mentiu para ele, deixando Feena ir embora desse jeito. Ele irá embora também. Liete dirá para Justin que ele agiu como uma criança, e que ela não tem mais nada para fazer ali. Outra que vai embora...


Siga, você encontrará com Nana, Saki e Mio. Elas dirão que Mullen dispensou todos que não fossem participar do ataque final contra Gaia. Elas vão embora (tadinhas)... Saia da Filed Base. Justin irá para a Savannah. Ele tropeça e cai na lama... Afundando em sua própria depressão, dizendo que tudo o que ele fez foi inútil.


Então aparecem pequenos círculos de luz, "Spirits Faeries", indo em direção a Zil Padon. Justin as segue...


Zil Padon


Ora, que surpresa! Zil Padon está (quase) reconstruída! Siga para o norte da cidade, e você encontrará Guido. Justin dirá para ele que todos o abandonaram, e que ele era um inútil e não podia fazer mais nada. Então os "espíritos" aparecerão novamente. Guido dirá que no passado os espíritos amavam os homens como fossem seus próprios filhos. Isso até que Gaia corrompesse seus corações. Assim então, ninguém foi capaz de reunir os fragmentos dos corações humanos... Mas Guido acha que Justin tem esse poder.


Justin dirá que não, que ele não pode fazer nada, que Feena, Leen e Mullen fizeram e estão fazendo algo mas ele é um inútil. Guido diz que Justin não pode fazer nada sozinho. Justin responde que todos o abandonaram, mas diz que Justin está errado...


Senta que lá vem seqüência legal de se assistir... Então os "espíritos" abrirão um portal para Justin. Liete diz que os espíritos reconheceram Justin como a pessoas que pode impedir Gaia, e que as Spirit Stones vêm da Spirit Sanctuary. Entre...


Spirit Sanctuary


Pois bem, aqui o segredo é: seguir!! Há um "puzzle" no meio do caminho, onde deve tomar os caminhos certos para continuar, porém, você pode tentar quantas vezes quiser. Acredite, não é muito difícil... Avance até o chefe...


Chefe: Mage King - fácil, é só atacar sempre. Você não terá problemas...


Após matá-lo, Justin, Rapp e Liete entrarão na parte principal do lugar. Liete diz que agora Justin deve prosseguir. Ele deve escolher seu próprio caminho. Suba as escadas. Justin dirá que ele pode mudar o destino. Os espíritos dão a Justin uma nova Spirit Stone. Justin diz que isso não servirá, que ele precisa de força para lutar. Então a Spirit Stone se transforma em uma espada...


Fale com Liete e Rapp. Liete dirá que agora Justin tem o poder dos Icarians em suas mãos...


J Base


Gaia sofre sua última transformação... é melhor se apressar! Ente na base e siga reto. Haverá um buraco na parede, entre...


Icarian City


Pois bem. Há uma escada em espiral. A primeira porta é a que leva ao resto do lugar. As outras duas descendo a escada levam a itens. Siga sempre... Após o segundo save, você terá que enfrentar Gaia Battler novamente (isso está se tornando costumeiro...). Agora é fácil, pois ele é sempre o mesmo, e você deve ter evoluído bastante...


Volte, recupere HP, salve e continue. Você encontrará Mullen e Feena, cercados por 3 Gaia Battlers! Feena utiliza um escudo, mas não dura por muito tempo. Então Justin pula da plataforma onde estava e acaba com os Gaia Battlers com sua Spirit Sword. Após isso, Mullen não acredita que Justin foi reconhecido pelos espíritos, e quer que Justin prove isso. Pois prove!


Chefe: Mullen - fácil, fácil... (dependendo do seu nível...). Você pode matá-lo até com ataques normais, se estiver a fim de humilhá-lo... mas se não quer correr riscos, abuse das Skills de Justin...


Após derrotá-lo, ele reconhece que errou e faz seu discurso de vilão arrependido mas que quer ser o maioral. O grupo sairá e você encontrará Nana, Saki e Mio em seus caças e mais outras pessoas... o exército resolveu lutar contra Gaia. Mullen vai junto, entrando num dos aviões. Enquanto eles cuidam dos problemas lá fora, você deve entrar em Gaia...


Gaia


Salve e recupere HP. Siga... você terá que enfrentar...


Chefe: Gaia Trent - sem problemas também... não há nenhum tática especial aqui... suba na corda. Salve, recuper HP e siga...entre na "coisa", e siga. Você terá que enfrentar...


Chefe: Gaia Armor - idem. Nada de muito especial...


Siga... você acabará numa sala com 3 vamos dizer assim... "palitos", aperte o botão perto deles para torcê-los... agora o caminho está livre para você prosseguir. Você encontrará um save. Este é o último do jogo. Salve, recupere HP e siga...


A Batalha Final


Chefe: Baal-Gaia - Baal já está possuído por Gaia (fisicamente e mentalmente...). Prepare-se porque isso não vai ser fácil (a não ser que esteja no nível 45 para cima, o que é meio difícil...).


Este chefe tem 4 partes: o corpo, os dois "braços" e o "olho" (a coisa amarela). O olho é resistente contra ataques mágicos, só ataques e Skills que não utilizem elementos vão surgir efeito nele. Além disso, ele tem um ataque xarope que atinge todos os personagens. DICA: use a magia "Enclose" de Liete no olho. Assim ele ficará paralisado e não atacará. Então use as melhores Skills de Justin (Heaven & Earth Cut, Midair Cut) no olho até matá-lo. Se preciso, após acabar o efeito da magia de Liete, use-a novamente (recupere MP antes, obviamente). Após matar o olho, use as melhores magias de seus personagens contra as outras partes...


Após derrotar Gaia-Baal, suba... você terá que enfrentar mais chefe, mas não tem nenhum save por perto (aqui o jogo pregou uma grande peça em todos os jogadores...). Use os itens ao redor, mais os itens que você já tenha e recupere tudo de seus personagens. Siga...


Chefe: Gaia Core - esse chefe tem 3 partes: o centro, atrás, e os dois Mega-Gaias na frente. Esses dois "geram" tentáculos que realmente vão incomodá-lo... Use "Enclose" de Liete em um dos Mega-Gaias para que ele não invoque tentáculos. Se quiser recuperar MP e usar novamente a magia no outro Mega-Gaia, pode fazer, mas não é necessário.


Agora ataques, magias e skills!!! Mate os dois Mega-Gais primeiro. Não perca tempo matando os tentáculos. Após matar os Mega-Gaias, parta para o Gaia Core. Ele não ataca muito. Dá até para usar ataques normais contra ele. Após derrotá-lo... achou que já ia acabar?? Tão cedo??


Chefe: Evil Gaia - assustou, não é? Mais nem se preocupe... esse cara é até fácil. Use o que quiser contra ele. Ele tem algumas magias, mas muito fracas. Entretanto, cuidado com a magia que causa Poison... se seus níveis forem baixos, isso pode trazer problemas.


Após derrotá-lo... você realmente acha que acabou? Aproveite o final (veja por si mesmo, pois senão perde a graça...)